Proteus как добавить библиотеку
Перейти к содержимому

Proteus как добавить библиотеку

  • автор:

У вас большие запросы!

Точнее, от вашего браузера их поступает слишком много, и сервер VK забил тревогу.

Эта страница была загружена по HTTP, вместо безопасного HTTPS, а значит телепортации обратно не будет.
Обратитесь в поддержку сервиса.

Вы отключили сохранение Cookies, а они нужны, чтобы решить проблему.

Почему-то страница не получила всех данных, а без них она не работает.
Обратитесь в поддержку сервиса.

Вы вернётесь на предыдущую страницу через 5 секунд.
Вернуться назад

У вас большие запросы!

Точнее, от вашего браузера их поступает слишком много, и сервер VK забил тревогу.

Эта страница была загружена по HTTP, вместо безопасного HTTPS, а значит телепортации обратно не будет.
Обратитесь в поддержку сервиса.

Вы отключили сохранение Cookies, а они нужны, чтобы решить проблему.

Почему-то страница не получила всех данных, а без них она не работает.
Обратитесь в поддержку сервиса.

Вы вернётесь на предыдущую страницу через 5 секунд.
Вернуться назад

Proteus arduino. установка дополнительных библиотек ARDUINO ESP8266 NodeMCU.

Сегодня поговорим о том, как установить в Протеус дополнительные библиотеки. Утановим все возможные платы Ардуино и плату NodeMCU. Начнём с библиотеки Ардуино. Как я увидел не многим понравилось работать напрямую с контроллером, подключаясь к портам. Для вас это видео. Оказывается в Протеусе можно работать и с платами Ардуино, надо только установить дополнительные библиотеки. Вот этим сейчас и займёмся.

Если у вас недавно установлен Протеус, то он ещё не успел обрасти дополнительными библиотеками, и пусть у вас самая последняя версия, в ней всё равно нет плат Ардуино. Давайте посмотрим. У меня самая свежая на текущий момент версия Протеуса. Посмотрим, есть ли в ней платы Ардуино.

В библиотеке компонентов набираем Ардуино и смотрим что же по этому слову есть в Протеусе. Список прямо скажем небольшой и всё только разъёмы, плат Ардуино нет, но мы сейчас это исправим. Закрываем библиотеку и выключаем Протеус, так как после добавления библиотек, всё равно придётся его перезагружать, так как изменения не вступят в силу без перезагрузки.
Файлы с библиотеками, используемые в этом видео можно найти на моём сайте, ссылка на архивы будет в описании к видео. У меня есть много разных библиотек, и я буду выкладывать их по мере надобности в соответствующих уроках.

Для начала, вам надо найти куда у вас установлен Протеус, а там перейти в папку DATA. В этой папке находим другую папку под названием LIBRARY, вот там и находятся все компоненты которые мы видим в Протеусе И именно сюда мы добавим файлы отвечающие за вывод плат Ардуино.

Надеюсь, что вы уже скачали архив с библиотеками. Открываем его. Там всего 3 файла, один из них просто текстовая информация, она нам не нужна. Выделяем 2 файла и копируем в библиотеку программы Протеус. Вот и всё. Мы добавили платы Ардуино. Теперь надо зайти и посмотреть как их достать и как они будут выглядеть на схеме.
Открываем Протеус и идём в библиотеку. Снова набираем Ардуино. Теперь у нас есть возможность выбрать одну из 6 плат. Это две платы Ардуино Мега, Ардуино мини и Ардуино нано, про мини и уно.

Добавим в список Ардуино Нано и установим её на схему. Теперь откроем Arduino IDE и загрузим обычный скетч мигания светодиодами. Можно было бы конечно загрузить и что-нибудь посложнее, но для проверки нам и этого будет достаточно. Менять в нём ничего не будем. Зная, что этот пример мигает встроенным светодиодом, который расположен на 13 выводе можно будет собрать схему для проверки. Кстати, на Ардуино в Протеусе нет встроенного светодиода, и если вы захотите помигать, то вам придётся собрать небольшую схему. Чем мы сейчас и займёмся. Но для начала надо добавить путь к HEX файлу. Это ничем не отличается от предыдущих примеров, просто щёлкаем на плате и выбираем редактировать. Дальше указываем путь к файлу и закрываем свойства платы.

Теперь соберём саму схему. Нам понадобится светодиод и резистор. Устанавливаем их на плате. Не забываем про землю. Напомню, что земля очень важна в примерах Протеуса, так как все измерения производятся относительно земли. Сейчас это может и не так важно, но старайтесь чтобы земля всегда была на схеме. Меняем значение резистора, например на 390 ом. А так вообще значение может быть в пределах от 100 ом до 1-2 килоом. Включаем симуляцию и видим, что наш светодиод весело замигал. Значит всё у нас получилось и теперь можно собирать схемы не используя голый контроллер, а работать более привычным способом.

Теперь вернёмся снова к скетчу и поменяем вывод с 13 на 4. Тестировать плату, так тестировать. А то вдруг, что-то пойдёт не так. Снова компилируем код и экспортируем HEX файл. В протеусе тоже изменим схему соединения. Удалим линию связи с 13 выводом и протянем новую, до 4 вывода Ардуино. Включаем симуляцию и видим, что светодиод мигает.
Проверим работу ещё одной платы. Например Ардуино УНО. Так же заходим в библиотеку компонентов, пишем Ардуино и выбираем Ардуино УНО. Закрываем окно и устанавливаем плату на схему. Скетч я менять не стал и поэтому у нас там прописано, что мигать будем четвёртым выходом Ардуино. Поэтому поворачиваем плату так чтобы было удобно подключить светодиод к плате. Открываем редактирование свойств платы и прописываем путь к HEX файлу примера blink.

Подключаем токоограничивающий резистор к четвёртому выходу Ардуино и запускаем симуляцию. Светодиод начал моргать точно так же как и в предыдущем примере с платой Ардуино НАНО.

Мы убедились, что все платы работают и их можно использовать для работы. Теперь вам не обязательно собирать готовую схему, а достаточно просто нарисовать схему и попробовать как она будет работать. Это очень простой пример, но есть гораздо более сложные, на сборку которых может потребоваться не один день, а в Протеусе можно собрать и протестировать за считанные минуты.

Думаю на этом можно закончить с библиотекой Ардуино и перейти к установке ESP 8266 NodeMCU.
Сначала проверим не установлена ли у вас эта библиотека. Хотя чего я обманываю, конечно не установлена. Сейчас мы это исправим. Как обычно для этого надо скачать второй архив и скопировать файлы в библиотеку Протеуса.

Но здесь будет чуть больше файлов и папок. И самое главное перед копирование я бы вам посоветовал скопировать всю папку Library и сохранить в другом месте, так как файлы которые вы будете копировать предложат заменить существующие и если что пойдёт не так вы всегда сможете вернуть родную библиотеку на место. Я правда не слышал, что возможны проблемы, но кто его знает.

Вам надо будет скопировать 4 файла. Два из папки DEVICE и 2 из FOOTPRINT.
Чтобы у вас появилась 3-д модель платы вам надо будет скопировать 3-д модель из одноимённой папки и положить этот файл в папку mcad которая находится тоже в data. Думаю, что с этим у вас проблем не должно быть.

Перезагружаем Протеус и входим в библиотеку компонентов. Сначала пробуем ввести esp и в папке микроконтроллер видим NodeMCU версии 3 LOLIN. А теперь самое печальное. Видите, справа в окне показана надпись, что эта модель не предназначена для симуляции. Это говорит о том, что вы можете разместить её на схеме, подключить любые детали необходимые для схемы, но не сможете проверить её работоспособность. Тогда для чего это нужно. А нужно это для того чтобы можно было бы собрать схему, развести дорожки и сделать печатную плату, самому или отправив файлы кому-то ещё, например китайцам.

В окне PCB Preview видно что эта модель может выводиться на печатную плату. А ещё эту плату можно найти по ключевому слову node, так что не важно что вы введёте, результат будет один. Плата nodeMCU.

А теперь сравним две установленные сегодня библиотеки. Везде как говорится есть плюсы и минусы.
В Ардуино библиотеке – есть возможность симуляции и тестирования схемы, но нет готового макета для вывода на печатную плату и если вы захотите просто так создать печатную плату, то получите ошибку.

А в библиотеке NODEMCU есть возможность создать печатную плату, но нет возможности для эмуляции и тестирования рабочей схемы.
Так выпьем же за то, чтобы наши возможности совпадали с нашими желаниями.

Добавим NodeMCU на схему и соберём проект мигания светодиодом.
К 4 выводу платы я подключил резистор, к которому подключил анод светодиода. Катод я подключил к земле и к контакту GND на плате. Это было сделано потому, что это не встроенная в Протеус библиотека, а сторонняя, в которой питание не подключено по умолчанию. А ещё я вывел два коннектора которые подключил к земле и vcc платы. К ним можно подключить внешнее питание от 5 до 12 вольт.

Переходим во вкладку создания печатной платы. Целью этого видео не являлось показать как создавать печатные платы, для этого будет отдельный, большой урок, поэтому просто переходим в режим 3-д и посмотрим как может выглядеть выглядеть ваша плата и проведёнными дорожками, с надписями на верхнем слое и с элементами и без них. Просто покрутим плату и рассмотрим её со всех сторон.

Давайте подведём итог этого видео. Я рассказал как можно добавить сторонние библиотеки компонентов в Протеус, а где их взять я думаю понятно. В интернете полно готовых библиотек и найти их не составит труда. После установки надо обязательно перезагружать протеус иначе вы не увидите только что установленные компоненты. Заходя в новые, да и не только в новые, но и в установленные по умолчанию элементы надо всегда смотреть доступны или они для симуляции и есть ли у них 3-д модель и возможность создать с ними печатную плату.
Если вы хотите сделать плату с Ардуино из готового проекта, вы можете на плате разместить коннекторы с двух сторон по ширине как ваша плата. Исключить Ардуино из проекта PCB, а к контактам подвести проводники. Единственным минусов этой схемы будет только то что вы не увидите 3-д модель с Ардуиной, а только контакты под посадочные места платы.

Ну думаю, что для этого урок достаточно информации. Что делать дальше вы и так знаете, кому понравилось видео, тем обязательно поставить лайк, кому не понравилось написать в комментариях почему. И всем до новых встреч на канале.

Как добавить библиотеку в Proteus

Библиотека proteus

Proteus — это программа для моделирования и симулирования электрических схем, а также для создания печатных плат. В этой статье рассмотрим процесс добавления библиотеки в Proteus 8 (в 7-й версии добавление практически ничем не отличается).

Очень часто при моделировании схем в протеусе чего-то да не хватает, поэтому приходиться искать и добавлять недостающие компоненты, используемые при симуляции.

Шаг 1: Скачайте файлы библиотеки для Протеус на ПК

Первым делом найдите и скачайте любую библиотеку протеуса. Для примера воспользуемся библиотекой RGB-светодиода.

Разархивируйте ZIP-архив библиотеки. Вы увидите в нем две папки: LIBRARY и MODELS, 2 файла с проектами (с расширением .DSN) и HEX-файл — это скомпилированный код для микроконтроллера ATMEGA8, используемый в одном из проектов.

В папке LIBRARY вы найдете 2 файла:

Для информации

В некоторых библиотеках присутствует и 3-й файл с расширением .HEX. В данной библиотеке его нет, а если бы был, то выглядел бы так: Led_3Color.HEX.

Эти 2 файла (иногда 3 файла) библиотеки Proteus необходимо поместить в папку LIBRARY с установленной программой.

В папке MODELS содержиться файл библиотеки Led_3Color.dll для симуляции. Его нужно поместить в папку MODELS установленного Proteus на компьютере.

Шаг 2: Добавление библиотеки Proteus

Чтобы добавить библиотеку, нам не нужно запускать и выполнять какой-либо исполняемый файл. Для этой операции нам просто нужно скопировать файлы библиотеки в папку с установленной программой протеус.

В операционных системах Windows 7, 8 и 10, протеус по умолчанию обычно устанавливается в папку Program Files (x86). Но может быть установлен и в папку Program Files.

Откройте диск C: вашего ПК и найдите в одной из папок Program File папку — Labcenter Electronics. Эта папка автоматически создается при установке Протеус.

Если у вас установлен Proteus 7 или Proteus 8 или сразу оба, то они будут находиться здесь. Ниже изображена моя папка Labcenter Electronics с установленной 8-й версией:

Папка с установленной программой Proteus 8 Professional

Заходим в папку с протеусом 8:

Папка с программой Proteus 8.4

Видим “родную” папку протеуса с библиотеками на изображении выше. В нее мы и должны вставить 2 файла из папки LIBRARY, добавляемой нами библиотеки.

Вот полный путь к папке LIBRARY в Proteus 8:

C:\Program Files (x86)Labcenter ElectronicsProteus 8 ProfessionalLIBRARY.

В некоторых случаях Proteus 8 может находиться по следующем пути:

C:\ProgramDataLabcenter ElectronicsProteus 8 ProfessionalLIBRARY.

И также не забываем вставить файл Led_3Color.dll в папку MODELS:

Папка MODELS программы Proteus

После добавления этих файлов перезапустите Proteus (если он у вас запущен), в противном случае он не обновит базу данных своих компонентов и новые компоненты не появятся.

Процесс добавление компонента в Proteus 7 аналогичен. Откройте установленную программу Proteus 7 Professional и найдите в нем папку LIBRARY.

C:\Program Files (x86)Labcenter ElectronicsProteus 7 ProfessionalLIBRARY.

На картинках ниже можно увидеть скопированные файлы библиотеки 3-х цветного светодиода в папках LIBRARY и MODELS установленной программы протеус.

Скопированные файлы библиотеки в папке LIBRARY

Скопированный файл библиотеки в папке MODELS

Шаг 3: Проверка добавленного компонента библиотеки Proteus

После того, как файлы библиотеки скопированы, откройте программу и в базе компонентов найдите LED3COLOR:

Компонент LED3COLOR в протеусе

Теперь можете добавить его на рабочую область и собрать схему для симуляции.

Ниже на картинке запущен проект из библиотеки: управление цветом светодиода с помощью ШИМ микроконтроллера Atmega8:

Запущенный проект с добавленным компонентом LED3COLOR

Заметка

Может случится так, что папка с библиотеками будет скрыта. В этом случае необходимо проверить скрытые папки.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *