Определение частоты (герцовки) монитора онлайн
Данная программа помогает определить герцовку или максимальное число кадров в секунду монитора, а также плавность анимаций браузера на данном мониторе.
Для сравнения используются анимации следующих частот (Гц): 15, 30, 60, 75, 90, 120, 144.
Анимации работают через CSS , поэтому потребляют минимальное количество ресурсов системы.
Максимальное число кадров в секунду определяется ежесекундно исходя из результатов вызова метода requestAnimationFrame браузера.
Проверка герцовки монитора
Просто скопируйте удобный для вас вариант, чтобы вставить на форум, соцсети, мессенджер и поделиться полезной страницей с друзьями.
Ссылка на страницу
Если два или более монитора, отключите все кроме того, который собираетесь тестировать.
Персонаж
Скорость
ФПС
Фон
Тест обновляет картинку на экране с различной частотой, что позволяет наглядно увидеть разницу между вашим монитором и мониторами с частотой ниже. Мы используем раздельный расчёт перемещения объектов по странице и расчёт визуального обновления их позиций для пользователей. Благодаря этому достигается точная визуализация.
При загрузке страницы скрипт измеряет частоту и задержку (инпут лаг) вашего экрана, после чего создаёт несколько тестовых изображений. Верхнее обновляется с частотой, идентичной герцовке вашего монитора. Следующие за ним — с частотой ниже.
Как узнать точную цифру? Используйте современный браузер, желательно последнюю версию Google Chrome. Если значение герц меньше ожидаемого, закройте лишние вкладки и окна браузера, проверьте загрузку процессора другими приложениями.
Например, открыв сайт на экране 165 герц, получится следующий список передвигающихся изображений: 165, 144, 120, 60, 30 FPS.
Для того, чтобы вы оценили разницу, можно воспользоваться полем ввода ФПС и задать любое значение (нет смысла вводить выше, чем частота обновления экрана). После этого самая нижняя анимация заработает согласно заданным герцам.
Чем больше скорость — тем заметнее разница между высокой и низкой герцовкой, поэксперементируйте.
Тесты на мобильных устройствах, например, смартфонах, могут давать неправильные значения, поскольку всё больше телефонов имеют LTPO дисплеи с поддержкой динамической частоты.
Ради экономии батареи, смартфон постоянно меняет частоту, сокращая расход аккумулятора в части приложений и повышая частоту до максимума там, где производитель посчитал нужным. К счастью, некоторые девайсы позволяют принудительно задать настройки.
Что такое герцовка монитора, на что влияет
Это частота, с которой изображение на экране обновляется. Время между каждым обновлением измеряется в миллисекундах (мс), а частота в герцах (Гц).
Влияет на плавность и размытие движения. Если вы поиграетесь со значением ФПС вверху страницы, то легко заметите рваную анимацию при низких значениях. Например, установите 15 и сразу обратите внимание на скачкообразное перемещение персонажа вперёд, вместо плавного перемещения. Более того, на медленных устройствах отображения люди видят размытое движение вместо чёткого объекта, который двигается.
Думаю, теперь легко понять, что 165 Гц — это 165 обновлений изображения в секунду.
Время отклика монитора
Не менее важный параметр. Это время, которое требуется пикселю, чтобы перейти от одного цвета к другому. То есть, насколько быстро каждый пиксель способен изменить своё состояние. Чем ниже значение — тем быстрее отображается новая информация.
Это очень важная характеристика, если вы играете в динамичные шутеры, смотрите видео с высоким фреймрейтом и быстрыми сценами. Из-за высокого времени отклика (по современным меркам это более 4 мс) появляется ghosting, когда за быстро движущимися объектами возникают ореолы, похожие на призраков.
Для борьбы с этим неприятным явлением придумали Overdrive, суть которого в повышении напряжения на транзисторы, которые управляют переключением нужных пикселей. Благодаря овердрайву время переключения уменьшается, но могут появляться артефакты (Overshoot), такие как искажение цветов или паразитные оттенки.
Особенно этим грешат дешёвые игровые модели, в которых производители задирают овердрайв до неадекватных значений, чтобы в рекламе указать 1 миллисекунду GTG. Помимо артефактов с настройками по умолчанию, покупатель обнаруживает, что Grey to Grey — всего лишь маркетинговая величина, поскольку измеряется время переключения пикселя между оттенками серого.
В реальности мы потребляем цветной контент, а время перехода между не серыми, а другими полутонами совершенно иное, причём, в худшую сторону. В лучшем случае, достигается двукратная разница, в самом печальном — десятикратная. Просто представьте, что существуют мониторы с обещанным временем отклика 1 мс, но мало того, что оно достигнуто ценой артефактов и паразитных оттенков, но ещё и справедливо только для серых тонов.
Есть нехитрая формула, позволяющая прикинуть адекватность заявленных характеристик производителем. Частота обновления (в Гц) = 1 / Период обновления (в секундах).
Получается, что дисплей 165 Гц отображает новый кадр каждые 0.006 секунды (6 миллисекунд). Логично, что среднее время отклика пикселей должно быть примерно 6 миллисекунд или ниже при адекватном уровне overdrive без бросающихся в глаза артефактов, иначе получится смазанное изображение и шлейфы в динамичных играх, кино.
Что выбрать, куда смотреть?
Сразу скажу, если вы не замечаете дискомфорта при 60 Гц, смело пропускайте текст дальше. Если вы из олдфагов, искренне считающих, что быстрые матрицы для игр с ужасной цветопередачей, а качественной калибровки не бывает на всём, что выше 75 герц, пора избавляться от предрассудков.
Остальным следует обратить внимание на частоту, время отклика, тип матрицы. Я считаю золотой серединой 120-165 Гц, время отклика GTG 1-2 мс потому, что вы сразу заметите разницу между 60 и 144, но разница между 144 и 240 будет гораздо меньше.
Панели VA часто страдают специфичным смазыванием — black smearing, проявляющимся только на тёмном фоне, например, в почти чёрных тенях. Это обусловлено медленным переходом от серого к чёрному и обратно. Получается абсурдная ситуация, когда игровой монитор хорошо и быстро работает до тех пор, пока вы не забрели в пещеру или тень под зданием, либо решили пострелять в космосе.
В продаже много быстрых и дешёвых TN, но качество изображения на них уступает IPS, VA и OLED. Поэтому определитесь со своими приоритетами:
Активным геймерам подойдёт TN, тем, кто не экономит бюджет и не боится возможного выгорания подойдёт OLED. Искатели максимально сбалансированного решения могут остановиться на IPS, а те, кто хочет получить высокий контраст, глубокий чёрный цвет и минимальный GLOW по низкой цене, должны взглянуть на VA.
Донат
Если страница оказалась для вас полезной, можете поблагодарить автора. Получить искреннее спасибо от незнакомых людей всегда очень приятно, даже если это символическая сумма.
Как мониторить FPS и другие параметры в играх
Параметр FPS (от английского frames per second) означает количество отображаемых кадров в секунду. Чем выше это значение, тем плавнее видеоряд и отзывчивее управление, однако максимальный FPS нужен не всегда.

Чем больше FPS, тем лучше?
Знать, сколько кадров в секунду выдает игра важно сразу по нескольким причинам. Во-первых, так гораздо проще настраивать графику. Вы сразу видите прирост или падение производительности в зависимости от измененных настроек. Во-вторых, важно понимать, какое количество кадров в секунду будет оптимальным для вашей системы. Частота кадров — показатель динамический. Единого стандарта нет, но есть некоторые устоявшиеся форматы.
Минимально комфортным считается показатель в 30 кадров в секунду. Именно на этом уровне работают многие консольные игры. Стоит отметить, что до появления форматов высокой четкости (то есть до Xbox 360 и PlayStation 3) консольные игры работали в стандартных телевизионных системах PAL и NTSC. Частота кадров там различается: 25 и 30 кадров соответственно (или 50 и 60 кадров). То есть в то время играбельными считались и 25 кадров. Из-за этого игры в формате PAL кажутся более медленными.
Современные стандарты не лимитируют количество кадров в секунду. Оптимальное значение в первую очередь зависит от частоты дисплея. Так, если вы используете стандартный монитор с частотой развертки 60 Гц, то количество кадров в секунду, выдаваемое игрой, должно совпадать. Если оно будет выше, то визуально это заметить практически невозможно, только по мониторингу. Именно поэтому к монитору с частотой обновления 60 Гц нет смысла покупать топовую видеокарту: она будет либо работать не в полную силу, если выставить ограничение на 60 кадров, либо «молотить» впустую, выдавая лишние кадры.
Стоит также отметить, что современные мониторы и видеоадаптеры поддерживают переменную частоту кадров. То есть если ваше железо не может выдать 144 кадра для соответствующего монитора, вы не почувствуете рывков в изображении. Поддержка VRR (variable refresh rate) — одна из фишек нового интерфейса HDMI 2.1, которыми оснащены новые консоли.
Как узнать сколько фпс монитор
Фпс, или кадры в секунду, является одним из самых важных параметров для определения плавности воспроизведения на мониторе. Каждый раз, когда вы играете в видеоигры, просматриваете остросюжетный фильм или даже просто перемещаете курсор мыши по экрану, каждое отдельное изображение, которое вы видите, – это отдельный кадр. Чтобы оценить плавность воспроизведения, вам нужно знать количество кадров, которые ваш монитор отображает в секунду.
В данном простом гайде мы расскажем вам о нескольких способах, как узнать количество фпс (кадров в секунду) на вашем мониторе. Вы сможете использовать эти знания не только для игр, но и для других видов деятельности, где плавность отображения имеет значение.
1. Используйте встроенную функцию монитора
Некоторые мониторы имеют встроенную функцию отображения количества кадров в секунду. Обычно она находится в меню настроек экрана монитора и называется «FPS» или «Frames per second» (кадров в секунду). Если ваш монитор поддерживает эту функцию, вы сможете легко узнать количество фпс, нажав на соответствующую опцию и следуя инструкциям на экране.
Примечание: Если вы не можете найти эту функцию в меню настроек своего монитора, обратитесь к руководству пользователя или обратитесь за помощью к производителю монитора.
Как измерить количество фпс (кадров в секунду) на вашем мониторе: пошаговый гайд
Если вы хотите узнать, сколько кадров в секунду отображается на вашем мониторе, вам понадобится использовать специальное программное обеспечение. В этом пошаговом гайде я расскажу вам, как измерить количество фпс на вашем мониторе.
- Шаг 1: Загрузите программное обеспечение для измерения фпс. Существует множество программ, которые позволяют измерять фпс. Некоторые из самых популярных вариантов включают Fraps, MSI Afterburner, и Nvidia GeForce Experience. Вы можете скачать их с официальных сайтов.
- Шаг 2: Установите программное обеспечение на свой компьютер. Запустите установщик и следуйте инструкциям на экране. Убедитесь, что вы выбираете правильные опции, чтобы программа успешно установилась на ваш компьютер.
- Шаг 3: Запустите программу для измерения фпс. После установки программы, запустите ее на вашем компьютере. В большинстве случаев, программа откроется автоматически после установки.
- Шаг 4: Настройте программу для измерения фпс. Перед тем, как начать измерение фпс, вам может потребоваться настроить программу. В зависимости от выбранной программы, вы можете регулировать различные параметры, такие как частота обновления экрана и формат отображения фпс.
- Шаг 5: Начните измерение фпс. После настройки программы, вы готовы начать измерение фпс. Запустите любую игру или видео, и программа будет отображать текущее количество кадров в секунду на экране.
- Шаг 6: Проанализируйте результаты. После окончания игры или просмотра видео, просмотрите результаты измерения фпс. Вы сможете узнать, как часто ваш монитор обновляется и насколько плавно отображается изображение.
Итак, теперь вы знаете, как измерить количество фпс на вашем мониторе. Это может быть полезным для игровых и видео разработчиков, а также для всех, кто хочет оптимизировать свою систему для получения максимально плавного отображения.
Основные понятия и термины
- ФПС (Frames Per Second) — это количество кадров, отображаемых на экране в течение одной секунды. Оно измеряется ведущими программируемыми графическими процессорами (GPU) и указывает на плавность работы игр или видео.
- Герц (Hz) — это единица измерения частоты обновления экрана. Она определяет, сколько раз в секунду монитор может обновить изображение на экране. Чем выше значение Герц, тем плавнее отображение.
- Вертикальная синхронизация (VSync) — это технология, которая согласовывает частоту обновления изображения на экране монитора с частотой графической карты. Она предотвращает появление артефактов, таких как разрывы изображения или «рваное» перемещение объектов на экране.
- Overclocking — это разгон компонентов компьютера, включая графическую карту и процессор, для увеличения их производительности. Разгон может быть полезен для достижения более высокого ФПС, но требует осторожного подхода и может повлиять на жизнеспособность компонентов.
- Мс (миллисекунда) — это единица измерения времени, указывающая на сколько времени монитор требует для того чтобы изменить состояние своего пикселя. Время отклика монитора обычно измеряется в миллисекундах и влияет на плавность и резкость движения на экране.
- PNP (Plug and Play) — это стандарт, обеспечивающий автоматическое обнаружение и установку оборудования в компьютерной системе. Когда вы подключаете новый монитор к компьютеру, он должен быть совместим с PnP-стандартом, чтобы работать корректно с вашей системой без дополнительных настроек.
- Разрешение экрана — это количество пикселей, используемых для отображения изображения на экране монитора. Разрешение измеряется в ширинах на высоту пикселей, например 1920×1080, и влияет на резкость и детализацию отображения.
Метод 1: Использование встроенных настроек компьютера
- Нажмите правую кнопку мыши на рабочем столе компьютера и выберите пункт меню «Основные параметры дисплея».
- В открывшемся окне перейдите на вкладку «Монитор».
- На вкладке «Монитор» вы увидите информацию о вашем мониторе, включая текущее разрешение экрана и частоту обновления. Частота обновления, измеряемая в герцах (Гц), указывает, сколько раз экран обновляется в секунду.
- Отметьте, что узнать количество фпс непосредственно можно таким образом нельзя, однако частота обновления может предоставить вам некоторую информацию о производительности вашего монитора. Обычно более высокая частота обновления означает более плавное отображение изображений и видео.
Использование встроенных настроек компьютера — самый простой метод определения частоты обновления монитора. Однако, для более точного измерения фпс в реальном времени, может понадобиться использование специальных программ или инструментов.