Сколько ядер нужно для игр
Перейти к содержимому

Сколько ядер нужно для игр

  • автор:

Используют ли игры дополнительные ядра процессора? – Сколько ядер нужно для гейминга?

дополнительные ядра процессора

Ответ зависит от того, какие игры вас интересуют. В целом ответ положительный: да, игры могут использовать несколько ядер. Однако, в зависимости от конкретной игры, в ней может использоваться от одного до восьми ядер. Для подавляющего большинства игр оптимальное количество ядер – четыре-шесть. Более точно определиться с числом ядер можно путем классификации игр по их типу. Это популярная онлайн-игра типа Fortnite или новейший релиз класса AAA? Относительно старые игры требуют меньше ядер, тогда как более современные могут извлекать из дополнительных ядер преимущества. Определяющим фактором также является игровой жанр. Стратегии и симуляторы используют преимущества дополнительных ядер чаще, чем шутеры, RPG, гонки, спортивные игры и платформеры.

Используют ли игры дополнительные ядра процессора?

  • массовые онлайн-игры / игры класса E-sports (киберспортивные);
  • игры класса AAA – самые современные игры с высокими требованиями к «железу».

Требования к числу ядер CPU для популярных онлайн/киберспортивных игр

онлайн/киберспортивных игр

Поскольку популярные онлайн-игры, такие как Fortnite, PUBG, League of Legends, Rocket League и т.д., подразумевают массовость, они обычно требуют меньше ядер.

Лишь немногие геймеры могут позволить себе оснастить свой ПК высокопроизводительным топовым процессором.

В таблице ниже приводятся минимальные и рекомендуемые требования в части количества ядер CPU для массовых онлайн-игр.

Для популярных онлайн-игр обычно требуется два ядра.

Как вы сами можете видеть, большинство популярных онлайн-игр хорошо идут на двух ядрах; четыре – вообще отлично.

Такие игры, как CS: GO, League of Legends и даже графически продвинутая Fortnite, используют два ядра процессора.

Требования к числу ядер CPU для новейших игр класса AAA

Игры класса AAA предъявляют к числу ядер более высокие требования, поскольку они работают на самых современных движках, активно использующих преимущества дополнительных ядер.

На DSOGaming.com часто проводят анализ производительности процессоров в новых играх. Приводимые ниже данные – использует ли игра дополнительные ядра и если да, то сколько – основаны на результатах тестов DSOGaming.

God of War

God of War

God of War на двухъядерном процессоре не пойдет. Для этой игры требуется минимум четыре потока. Возможна опция 2 ядра/ 4 потока, но только при наличии достаточно мощной видеокарты.

Оптимальный вариант для God of War – 4-ядерный/ 8-поточный процессор, например, Intel Core i3 10-го или 12-го поколения или более старый Intel Core i7.

Обратите внимание: с точки зрения игровой производительности одинаково важны и число ядер, и число потоков.

Например, на 4-ядерном/ 4-поточном процессоре вы можете получить в God of War в среднем 106 FPS, тогда как 4-ядерный процессор с восемью потоками обеспечивает в среднем 123 FPS.

Опции выше 4 ядер/ 8 потоков в God of War дают или минимальную прибавку к частоте кадров, или не дают ее вообще.

Итак, для God of War требуется минимум два ядра и четыре потока. Рекомендуемый вариант – четыре ядра и восемь потоков.

Halo Infinite

Halo Infinite

В отличие от God of War, Halo Infinite может работать на процессоре с двумя ядрами и двумя потоками. Но это создаст ощутимое «бутылочное горло» для видеокарты.

Оптимальная опция для Halo Infinite – 4 ядра/ 4 потока.

Far Cry 6

Far Cry 6

Far Cry 6, как и God of War, не пойдет на двух ядрах/ двух потоках. Крайний минимум для этой игры – 2 ядра/ 4 потока.

Однако для получения наилучшей производительности в Far Cry 6 рекомендуется шесть ядер и шесть потоков.

Интересно, что использование шести ядер и 12 потоков, или шестиядерного процессора с включенной технологией Hyperthreading приводит к некоторому снижению производительности.

Поэтому, если у вас современный 6-ядерный/ 12-поточный процессор, такой как Intel Core i5 или AMD Ryzen 5, то в этой игре я рекомендую выключать опцию Hyperthreading.

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5

Forza Horizon 5, несмотря на насыщенную графику и быстрый темп, может работать на процессоре с двумя ядрами и двумя потоками.

Лучший игровой опыт обеспечивает 4-ядерный/ 8-поточный процессор. Все, что выше, дает минимальную прибавку к производительности.

Call of Duty Vanguard

Call of Duty Vanguard

Еще одна игра, в которой лучшая производительность обеспечивается процессором с четырьмя ядрами и восемью потоками.

Некоторую прибавку можно получить при использовании опции 6 ядер/ 6 потоков, но дальнейшее повышение уровня распараллеливания нагрузки слабо влияет на производительность в этой игре.

Crysis 3 Remastered

Crysis 3 Remastered

Как и оригинальный выпуск, эта редакция Crysis предъявляет одни из самых высоких требований в части количества ядер.

Оптимальной можно считать опцию 6 ядер/ 6 потоков, но на 8 ядрах/ 8 потоках вы получите супервысокую частоту кадров.

И снова, «антиинтуитивно», включение многопоточности в Crysis 3 приводит к ухудшению результатов.

Например, на шести ядрах и шести потоках игра идет со средней частотой кадров 167 FPS, а на шести ядрах и 12 потоках средняя частота кадров снижается до 162 FPS.

Общие рекомендации по числу ядер процессора для современных игр

Требования современных игр к количеству ядер процессора сведены в таблицу ниже. Я обращаю внимание на следующие параметры:

  • Минимум – минимальное число ядер/ потоков, обеспечивающее более-менее приемлемую частоту кадров при наличии хорошей видеокарты;
  • Оптимум – число ядер/ потоков, достаточное для получения стабильно гладкого геймплея;
  • Максимум – число ядер/ потоков, обеспечивающее максимальную частоту кадров, то есть при использовании более высоких опций вы не получите ощутимую прибавку к производительности.
  • Влияние многопоточности – соответственно, положительное или отрицательное – увеличивается или уменьшается частота кадров при включении опции Multi-/ Hyperthreading на многоядерном процессоре. Число потоков необходимо указывать наряду с числом ядер, так как некоторые игровые движки извлекают из многопоточности дополнительные преимущества, а другие не знают, что с ней делать, и поэтому могут даже тормозить.

Для большинства игр требуется минимум 2 ядра и 4 потока.

Итак, используют ли игры дополнительные ядра? Да, как следует из таблицы выше.

Что касается современных игр класса AAA, то почти для всех для них требуется минимум двухъядерный процессор с поддержкой Hyperthreading, обеспечивающий режим двух ядер и четырех потоков.

Таким образом, на Intel Celeron в эти игры уже не поиграешь, поскольку большинство процессоров Celeron предлагают только два ядра и два потока.

Рекомендуемые опции для гейминга – 4- и 6-ядерные процессоры.

Сколько конкретно ядер выбрать? Четыре, если вам нужно вписаться в бюджет, и шесть, если вы хотите лучшую производительность.

Поэтому для бюджетных игровых конфигураций я рекомендую Intel Core i3 10-го поколения или более новые опции, предлагающие 4 ядра и 8 потоков. У AMD можно рассмотреть аналогичные варианты из серии Ryzen 3 3000.

Энтузиастам рекомендуются 6-ядерные процессоры Intel Core i5 10-го поколения и новее или AMD Ryzen 5 3000-й серии и новее.

Шестиядерный процессор способен обеспечить лучшую производительность в различных играх, поэтому шесть ядер можно принять за эталонную игровую опцию с точки зрения как производительности, так и цены.

Восьмиядерный процессор покупать не рекомендуется, но он может обеспечить максимальную частоту кадров.

В отдельных играх на 8-ядерном процессоре можно получить самую высокую частоту кадров, однако она обычно всего на 1-2% выше той, которую обеспечивает 6-ядерный процессор.

Другими словами, инвестиции в 8-ядерный игровой процессор – не самые выгодные.

За одним исключением: 8-ядерный процессор рекомендуется для гейминга тогда, и только тогда, когда вы совмещаете гейминг со стримингом.

Стриминг на Twitch или YouTube предполагает использование кодека x264, который интенсивно задействует ресурс ядер процессора.

«Кодирование представляет собой серьезную нагрузку для системы. x264 забирает значительную часть ресурсов CPU, в результате чего частота кадров может снижаться.» – Twitch. Tv

Дополнительные ядра CPU используют и игры, и видеокарты

Вопрос о дополнительных ядрах центрального процессора имеет отношение не только к самим играм, но и к видеокартам.

Высокопроизводительные карты предпочтительнее использовать в конфигурации с достаточно мощным процессором. В противном случае процессор будет служить «бутылочным горлом», то есть ограничивать производительность видеокарты.

Резюме

Итак, переходим к выводам.

Используют ли игры дополнительные ядра процессора? Да, используют!

Сколько ядер нужно для гейминга?

  • Два ядра как минимум.
  • Четыре-шесть ядер – оптимальный вариант (лучшее соотношение производительности и стоимости игрового ПК).
  • Восемь ядер, если хотите получить абсолютный максимум частоты кадров (который обычно только чуть-чуть выше того, который обеспечивает шестиядерный процессор).

Часто задаваемые вопросы

1. В чем состоит преимущество дополнительных ядер в гейминге?

Дополнительные ядра позволяют обрабатывать данные игры более быстро (эффективно), что улучшает отклик и повышает гладкость геймплея. Это происходит за счет распараллеливания нагрузки – распределения по ядрам процессора разных вычислительных задач и одновременного их выполнения.

2. Может ли игра использовать более четырех ядер процессора?

Да, некоторые игры могут использовать более четырех ядер. Однако многие игры все еще оптимизируется под одноядерный или двухъядерный режим вычислений, поэтому наличие дополнительных ядер CPU не всегда конвертируется в лучшую игровую производительность.

3. Сколько ядер нужно для гейминга?

Для большинства современных игр будет достаточно четырехъядерного процессора. Однако в некоторых играх для более гладкого геймплея может потребоваться больше ядер, особенно если вы планируете играть в режиме многозадачности.

4. Можно ли играть на двухъядерном процессоре?

Да, можно, но в ряде игр не будет обеспечиваться лучшая производительность. В некоторых современных играх для гладкого геймплея требуется минимум четырехъядерный процессор, поэтому окончательный ответ зависит от конкретной игры, в которую вы собираетесь играть.

5. Какой аспект производительности имеет больший приоритет в гейминге – одноядерный или многоядерный?

Для гейминга важна как производительность одного ядра, так и производительность процессора в режиме активности нескольких (всех) ядер.

Игры часто оптимизируют под одноядерный режим, поэтому процессор с высокой тактовой частотой ядра может обеспечивать лучшую игровую производительность.

С другой стороны, в режиме многозадачности – если у вас во время гейминга работают фоновые приложения или вы занимаетесь стримингом – преимуществом являются дополнительные ядра.

Подходят ли Macbook’и для гейминга?

Нет, MacBook – не лучший выбор для гейминга, в силу ограниченного набора опций «железа», совместимых игр, сравнительно низкой графической производительности и ограниченных возможностей в части охлаждения. Если вы покупаете машину в основном для гейминга, лучшим решением станет игровой ноутбук или настольный ПК.

Процессор 2022 года, сколько ядер нужно играм и софту?

Процессор 2022 года, сколько ядер нужно играм и софту?

Муки апгрейда: сколько ядер нужно играм, есть ли смысл переплачивать?

Что такое ядро процессора?

Ядро — блок процессора где производятся математические и логические вычисления. Многоядерные процессоры позволяют параллельно выполнять сразу несколько независимых процессов (программ и игр) разделяя их по ядрам, а не держать их в одной очереди. При этом современная программа или игра может разделиться на несколько процессов и потоков, чтобы задействовать несколько доступных ядер для ускорения вычисления, лог.решений, а для игр снизить задержки на реакцию действий пользователя. Но не все программы и игры умеют использовать все доступные ядра это может быть связано с тем что программа старой разработки или для её работы не нужно столько ресурсов. Даже одновременно запущенные простые программы как Интернет браузер, офисный редактор и музыкальный плеер, спокойно довольствуются работой двух ядерного процессора. Игры и программы выпущенные до 2006 года могут использовать только одно ядро. До 2010 года большинство игр и программ может задействовать только 2 ядра. До 2019 года подавляющее большинство игр использует всего 4 ядра, а использование 8 и более не приносило преимуществ.

Виртуальные ядра (логические потоки) — результат деления физического ядра на несколько логических потоков (обычно на два), один поток получает приоритет к ресурсам ядра и используется для сложных вычислений, а второе виртуальное для решения несущественных процессов. При высокой нагрузке виртуальные потоки временно замораживаются. Программы видят больше ядер чем есть на самом деле, а операционная система сама решает как распределить процессы. Такой подход не позволяет ускорить решение одной задачи/программы, но позволяет ускорить и сократить нагрузку от работы кучи малоресурсных программ (чаты, музыка и т.д.)

Считаем ядра

4 ядра — базовое требование большинства игр и программ выпущенных до 2019 года. Для игр и программирования их уже не стоит их рассматривать, но для офисных нужд отлично подойдет. Например: INTEL Core i3-10100 с встроенной видеокартой в процессоре. 6 ядер — оптимум для большинства. 6 ядер будет достаточно ещё до 2024 года; 8 ядер — золотой стандарт для игр на 4К-мониторе (2160р при 16:9), а также для новых 4К VR очков и мощных видеокарт, где ставится цель получить не менее 100 FPS. Прибавляем ядра, если: +2 ядра — для стриминга и +1 монитор; +2 ядра — если широкоформатный монитор 21:9 (на экране больше объектов); +4 ядра — игра на 3 мониторах по 16:9 или супер широкоформат 32:9; В подсчете используем только физические ядра, не учитываем виртуальные. Речь идёт о современных процессорах, выпускаемых с 2018 года, таких как: AMD Ryzen 5/7/9 и Intel Core i5/i7/i9. 6-ти ядерный процессор 2016 года, будет равен производительности 4 ядерному процессору из 2019 года. Поэтому не стоит рассчитывать на старые процессоры.

Примеры: А) Для игр с монитором 21:9 или VR 6 + 2 = 8 ядер Б) Монитор 4К + стриминг 8 + 2 = 10 ядер

Оптимум — 6 ядер

Адекватный вариант для программистов, дизайнеров и фото редакторов начального уровня. 6 ядер ещё достаточно для современных и будущих игр на «стандартных» 16:9 мониторах в разрешении до 1440p и VR очков начального уровня (например Oculus Quest 2). Удачные процессоры: AMD Ryzen 5 5600X Intel Core i5-11600KF

Производительности процессора хватит для видеокарт: NVIDIA GeForce RTX 3060 AMD RADEON 6600

Кому 8 ядерный?

Выбор оправдан для игр с современной видеокартой, среднего уровня: AMD Radeon 6700XT или Nvidia GeForce 3070 Также для работы в современных графических дизайнерских программах в самых высоких разрешениях. Оптимальные 8 ядерные варианты: AMD Ryzen 7 5800X Intel Core i7-11700KF Если нужно больше 120FPS: AMD Ryzen 7 5800X3D — стабильно высокая частота и рекордный объем кэш памяти.

На игровые приставки Playstation 5 и XBOX S|X установлены 8 ядерные процессоры AMD Ryzen, а значит будущие игры оптимизированы под 8 ядер.

10/12 ядер?

А) Игра на сверхшироком мониторе 31:9 или на 3 мониторах; Б) Стриминг в 4K разрешении; В) Видеомонтаж 4К видео; Г) Продвинутое программирование с постоянно работающей базой данных; Варианты: AMD Ryzen 9 5900X — 12 ядер Intel Core i9-10900KF — 10 ядер Intel Core i9-12700K — 8 мощных + 4 слабых ядра, процессор только для Windows 11 и самых свежих Linux. Поддерживает DDR 4 и 5.

Производительности процессоров хватит для топовых видеокарт: NVIDIA GeForce RTX 3080 AMD RADEON 6800XT

16 и более?

Единственные игры в которых можно получить заметное преимущество от использования 16 и более ядер это пошаговые стратегии. Такие, как например Total War: Warhammer 3, Civilization 6 и тому подобные, где ход компьютера требует больших вычислений. В игровых жанрах как шутер, гонки, аркады — 16 ядер не принесут улучшение по сравнению даже с 8 ядерным процессором, для них важнее частота и кэш память процессора. Обычно большое количество ядер влечет уменьшение тактовой частоты и если игра загрузит только 8 ядер из 16 то на выходе можем получить меньше FPS чем запустили бы игру на 8 ядерном процессоре но с более высокой частоте. Но такие процессоры используются разработчиками игр, где используется несколько программ для создания и отладки игры Для работы эти процессоры имеют преимущество только в массовых и очень сложных задачах: Автокад и 3D моделирование, поточная обработках фотографий, видеомонтаж и конвертация, компиляция сложных программ и игр, архивация данных. Примеры процессоров 16 ядерных процессоров:
AMD Ryzen 9 5950X Intel Core i9-12900KF — работает с DDR4 и DDR5

Можно ознакомиться с тестами и обзорами 16 ядерного AMD Ryzen 3950X. Из которых видно, что разрыв между 8, 12 и даже 16 ядрами в играх незначительная (на начало 2020 года) и картина врядли изменится в ближайшей перспективе. Разботчики игр в первую очередь будут подстравиваться под консоли, а новое поколение консолей 2020 года будет строится на 8 ядерных AMD. Когда появятся игровые приставки с 12 или 16 ядрами, тогда и на ПК переход будет полностью оправдан. 3Dnews — Обзор процессора AMD Ryzen 9 3950X: фаталити ixbt — Тестируем AMD Ryzen 9 3950X: горячие во всех смыслах 16 ядер, полностью меняющие представление о десктопных процессорах

Есть ли смысл брать ядра на запас?

Нет — так показал опыт с момента появления первых 4 и 6 ядерных процессоров. Кроме количества ядер есть наиболее важные показатели: объем и скорость кеш-памяти, инструкции, алгоритмы «предсказаний», тип и скорость оперативной памяти, тип и кол-во полос на PCIE, тактовая частота. Поэтому 10 — 12 ядерный процессор из 2020 года будет ощутимо проигрывать 8 ядерному процессору из 2025 года. Но удачно выбранный современный процессор способен «пережить» одну замену видеокарты. Купив современный процессор и видеокарту 2019-2020 года, можно провести модернизацию в 2023 году, поменяв видеокарту и увеличить объем оперативной памяти. И в 2025 поменять процессор с мат.платой и памятью. «Топовые» видеокарты каждые 3 года обновляют требования к процессорам и памяти, поэтому лучший процессор 2020 года не сможет на 100% загрузить «топовую» видеокарту 2025 года. «Лишние ядра» имеет смысл брать: А) В ближайший год планируется смена 16:9 монитора на 21:9 или играть в три монитора; Б) Дополнительные ядра пригодятся в софте или программировании для работы;

Благодаря появлению игр на API Vulkan и Directx 12 требования к связке «процессор — видеокарта» снизились до 50%, что существенно продлило жизнь старым 6 и 8 ядерным процессорам. Раньше с Directx 10/11 приходилось менять видеокарту и процессор одновременно. Большинству игр хватало даже 2, но быстрых ядер для 1080p 16:9, а наличие даже 8 ядер не давало преимуществ.

Нужны ли потоки играм?

Нет. В играх от них толку нету или прибавка на уровне погрешности. Игра сильно нагружает ядро и второй виртуальный поток этого ядра обычно замораживается. Потоки полезны для работы, тем у кого одновременно запущено более 5 разных программ и все они активны (открыты на экране) и/или работают в фоне. Мнения и гипотезы: Бытует мнение, что для игр с API Directx 12 все же потоки дают прибавку до 3% производительности. Одни тесты это доказывают, другие опровергают. Все же это связано в первую очередь с оптимизацией игры и приложениями которые открыты вместе с игрой или работают на соседнем мониторе. На старых играх с API Directx 11/10/9 виртуальные потоки не влияют на производительность или даже тормозят. И тому есть гипотеза: большинство топ игр изначально готовились для приставок XBOX и PS, где установлены процессоры AMD без виртуальных потоков, а значит игры заточены под физические ядра и после переноса на PC игровой движок ошибочно воспринимает потоки, думая, что это физические ядра.

С другой стороны, все новые «игровые» процессоры выпущенные с 2020 года будут иметь виртуальные потоки.

Почему не подходят старые 6 и 8 ядерные процессоры?

Старые процессоры, выпущенные до 2017 года завершают свой жизненный цикл (особенно на DDR3 памяти). Каждые два года игры и софт становится более требовательным к таким показателям процессора: — объем и скорость кэш-памяти;
— набор инструкций и алгоритмов в процессоре (ускоряют сложные расчёты); — скорость и объем оперативной памяти; Проще говоря ядра старых процессоров не достаточно быстры как у новых и они банально не смогут успевать прорабатывать игровые сцены и расчеты для современных видеокарт. Такая же ситуация обстоит и со старыми Intel Xeon процессорами с алиэкспресс. Ядер много, электричества ест много, а толку в современных играх все меньше и меньше.

Тактовая частота теперь не на первом месте как это было 10 лет назад.

Есть ли смысл в DDR5?

В 2022 году новая линейка процессоров Intel 12XXX совместима с оперативной памятью нового поколения DDR5 и благо совместимы ещё с DDR4. Как показывают многочисленные тесты, преимуществ от использования DDR5 редко превышает 5%, поэтому выбор в пользу DDR5 оправдан только для работы и сборки сервера с высокой нагрузкой где можно оправдать расходы на дорогую DDR5 память. В играх же наблюдается даже отрицательный результат из-за высокой задержки отклика чипов памяти (CL) 5-го поколения по сравнению с доступным сегодня на рынке DDR4. При этому учитывайте, что DDR5 на 1 квартал 2022 года стоит в два раза дороже чем аналогичная схема DDR4.

К сборке игровой системы на DDR5 рекомендуем присмотреться только в середине 2023 года, когда выйдет новое поколение процессоров Intel 13XXX и AMD 7XXX. В которых будет улучшена совместимость с DDR5, а также на рынке будет достаточно новых схем DDR5 с более низкой ценой, лучшей скорости и меньшей задержкой отклика чипов.

AMD или Intel?

Каждый бренд имеет свои незначительно плюсы и минусы. Выбор зависит от фанатизма, опыта и разочарований в прошлом и кошелька. Аргументы в пользу AMD: — AMD инноватор: первый массовый 64 битный процессор, первые многоядерные процессоры (и «народные»). Благодаря этим инновациям, AMD толкает зазевавшийся Intel развиваться и заставляет ощутимо снижать цены; — Процессоры и видеоускорители этого бренда используются в игровых приставках XBOX и PS; Аргументы в пользу Intel: — Бренд десятилетия лидирует по продажам и внушает заслуженного доверия; — Лучшие процессоры для ноутбуков (но AMD догоняет); — Большая часть старого софта и игр (на API Directx 11) лучше оптимизированы под процессоры Intel;

Опубликовано: 08.08.2021 (обновлено: 19.01.2023 ) , автор NA88

Сколько ядер нужно для игр

Со времён появления двух ядер идёт непримиримая борьба за истину. Одни геймеры уверены, что много ядер современным играм не нужно. Мало того, эти ребята уверяют, что больше – хуже, ведь предпочтительнее взять процессор с максимальной тактовой частотой. Другие – полагают, что ядра – это ключ к будущему, а значит нужно запасаться 16-ядрами уже сегодня, ведь завтра может быть поздно. На самом деле впадать в крайности мы не будем, поскольку всегда нужно подвергать и тут и другую позицию критическому анализу. В данном случае стоит попытаться оценить влияние того или иного количества ядер на прирост количества кадров в секунду. Делать это мы будем без использования синтетических тестов, которые может и показывают точные данные, но очень мало коррелируют с существующими на рынке играми.

реклама

Ну а помогут нам ребята с канала Testing Games. Они взяли процессор Core i9-11900K и проанализировали его работу в нескольких играх, попеременно включая от одного до всех восьми ядер. Тактовая частота при этом оставалась на базовом уровне. В качестве видеокарты задействовали скоростную GeForce RTX 3080, а игровое разрешение не превышало 1080р. Отметим, что для многих игр можно было выставить 4К, но в данном случае команду интересовал показатель зависимости fps от количества ядер, что отлично фиксируется на низких разрешениях. Изучить результаты можно на таблице ниже.

Если вы уже внимательно рассмотрели таблицу, то понимаете, что сегодня двухъядерные процессоры не предназначены для игр. Мало того, даже некогда популярные 4-ядерные камни не способны обеспечить достойную производительность с новым поколением видеокарт. Вам просто не хватит этих ядер, а CPU не раскроет GPU, как это банально не звучит. Стоит учитывать, что 4 ядра несмотря на сильное отставание от шести и восьми могут стать временные решением, особенно когда вы хотите подкопить денег на более мощный 6-ядерник или просто ждёте выхода нового поколения, которое должно принести буст без увеличения ядер.

Что до выбора более дорогих процессоров на 8 ядер и больше, и 6-ядерных камней, то здесь ответ однозначный: если у вас есть лишние деньги, которые вам просто некуда потратить, побалуйте себя 8-ядерным или даже 16-ядерным процессором. Вы сможете его показать своим знакомым, которые несомненно будут за вас рады. Кроме того, такой камень будет бить рекорды в синтетических тестах, а также сложных задачах, с которыми сталкивается 1% всех пользователей ПК. В случае, если деньги у вас не валятся из карманов, лучше взять популярную модель на 6 ядер. На самом деле выбор огромен, от Ryzen 5 3600, до Core i5-11600K. Можно ограничиться и менее дорогими процессорами прошлых поколений, или взять что-то попроще, например Core i5-11400.

Сколько ядер процессора нужно для современных игр?

Сколько ядер процессора нужно для современных игр?

8, 12, 16 — сколько ядер нужно сейчас для игрового компьютера? Какое влияние на производительность оказывают виртуальные потоки? Какая загрузка процессора в той или иной игре и есть ли еще задел на будущее? Многие задавали себе такие вопросы во время выбора процессора. Сегодня попробуем разобраться в них.

Чтобы понять все описанное ниже, стоит чуть-чуть коснуться архитектуры процессоров Zen 2.

Процессоры семейства Zen 2 состоят из чиплета с вычислительными ядрами CCD (Core Complex Die) и чиплета ввода/вывода (cIOD). ССD в свою очередь состоит из двух ССX (Core Complex), один CCX несет в себе до четырех процессорных ядер с поддержкой технологии SMT. Именно комбинация ядер в ССХ позволяет менять количество ядер в процессоре, конечно же, если речь идет о процессорах Zen 2 c числом ядер до 8.

Если в процессоре используется 12–16 ядер, в таком случае используются уже два CCD с тремя активными ядрами в каждом CCX и четырьмя активными ядрами для 16-ядерного процессора Ryzen R9 3950X.

Чтобы тестирование было максимально приближено к младшим процессорам, использоваться будут два процессора серии Zen 2:

Ryzen 9 3900X

Ryzen 7 3700X

2 CCD, 4 ССХ по 3 ядра в каждом

1 ССD, 2 ССХ по 4 ядра в каждом

Путем отключения ядер и технологии SMT в тестировании принимают участие почти все процессоры семейства Zen 2, доступные в продаже, без перекоса по объему кеша третьего уровня и работы шины Infiniti Fabric.

Чиплеты

Конфигурация CCХ

L3-кеш, Мбайт

SMT

Количество потоков

Процессор

Во время тестирования все получившиеся процессоры разогнаны в ручном режиме с фиксацией тактовой частоты для всех ядер на отметке 4200 МГц.

Тестовая конфигурация

  • Процессор — AMD Ryzen 9 3900X и Ryzen 7 3700X;
  • Материнская плата — MSI B450m Mortar;
  • Видеокарта — AMD RX 5700 XT;
  • Память — G.Skill Sniper X 3600MHz 19-20-20-40 G.Skill (F4-3600C19D-32GSXWB) 2 × 16 Гб c разгоном до 3666 MHz с таймингами 16-18-20-36 CR1 ;
  • Накопитель № 1 — M.2 Samsung 970 Pro 512 Гб;
  • Накопитель № 2 — SATA-III SanDisk Ultra II 960 Гб SDSSDHII-960G-G25;
  • Блок питания — ASUS ROG Thor Platinum 1200 Вт.

Во всех протестированных играх установлены максимальные настройки качества графики, сглаживание отключено и выставлено разрешение 720p, чтобы минимизировать 100 % загрузку видеокарты. Для тестирования была установлена операционная система Windows 10 со всеми обновлениями.

Тестирование

PlayerUnknown’s Battlegrounds

Для комфортной игры с приемлемым количеством FPS нужно минимум 8 виртуальных потоков. С увеличением количества потоков до 12 максимальный FPS увеличивается незначительно, но вот плавность игры меняется в лучшую сторону.

Tom Clancy’s The Division 2

Игра достаточно хорошо оптимизирована под многоядерные процессоры. Активация технологии SMT у 4-ядерного процессора дает прибавку производительности почти на 20 %. Связано это с тем, что загрузка процессора на протяжения всего тестового отрезка находится в пределах 90-100 %, и это без активности каких-либо фоновых программ. Дальнейшее наращивание количества потоков свыше шести уже не так сильно отражается на производительности.

Counter-Strike Global Offensive

Игра достаточно хорошо оптимизирована под многоядерные процессоры. Активация технологии SMT у 4-ядерного процессора дает прибавку производительности почти на 20 %. Связано это с тем, что загрузка процессора на протяжения всего тестового отрезка находится в пределах 90-100 %, и это без активности каких-либо фоновых программ. Дальнейшее наращивание количества потоков свыше шести уже не так сильно отражается на производительности.

Даже у 4-ядерного процессора есть задел на будущее, потому что его загрузка редко превышала 60 %.

Fortnite

Еще один достаточно популярный онлайн-шутер. Однако в данном случае игра на 4-ядерном процессоре уже не выглядит так однозначно хорошо. Наличие технологии SMT положительно влияет на производительность. Наибольший ее рост наблюдается при переходе от 4 к 6 ядрам, дальнейшее увеличение потока не оказывает практически никакого эффекта на производительность.

На протяжении всего тестового отрезка загрузка 4-ядерного процессора находится в пределах 90 %, что во время активных игровых действий может вызывать фризы и подергивания.

Grand Theft Auto V

После недавней бесплатной раздачи данная игра снова набирает популярность.
Grand Theft Auto V, как и любая игра с открытым миром, любит много ядер. 4-ядерный процессор еще справляется. Это и не удивительно, так как эта игра 2015 года. Однако его загрузка на протяжении всего тестового отрезка близка к 100 %. Увеличение количества ядер более 6 уже не так сильно скажется на производительности, как переход от 4 ядер.

Kingdom Come Deliverance

Kingdom Come: Deliverance — масштабная ролевая игра с открытым миром, которая перенесет вас в Богемию XIV. Игра не отличается хорошей оптимизацией, но даже здесь наблюдается значительный рост производительности от перехода с 4 ядер до 6, особенно по очень редким событиям, которые и отражают основную плавность геймплея.

Metro Exodus

Metro Exodus — одна из тех игр, где вкладываться лучше всего в видеокарту. Разница в производительности при переходе с четырех полноценных ядер на 24-поточный процессор во время игры практически отсутствует, единственное отличие — значительно быстрее запуск самой игры и загрузка уровней.

Если по производительности разницы практически нет, то уровень загрузки между процессорами с разным количеством ядер меняется очень значительно. Имея даже 4-ядерный процессор, можно пройти игру без какого-либо дискомфорта.

Red Dead Redemption 2

Еще одна игра, где изменение количества ядер процессора практически никак не отражается на производительности. Большую часть времени именно видеокарта будет ограничивающим фактором.

Shadow of the Tomb Raider

Данная игра отлично реагирует на рост количества ядер и потоков — чем больше ядер, тем больше производительности. Разница в производительности наблюдается не только при переходе от 4 ядер к 6, но также и при переходе к 8 ядрам и даже 12. Технология SMT проявила себя в данной игре с лучшей стороны.

Данная игра отлично реагирует на рост количества ядер и потоков — чем больше ядер, тем больше производительности. Разница в производительности наблюдается не только при переходе от 4 ядер к 6, но также и при переходе к 8 ядрам и даже 12. Технология SMT проявила себя в данной игре с лучшей стороны.

Выводы

Так называемая Эра 4-ядерных процессоров даже с технологией (SMT и HT) неминуемо подходит к концу, и покупать сейчас процессор для современных игр необходимо минимум c наличием 6 реальных ядер, а лучше 12 виртуальными потоками.

В то же время, если мы говорим про игры, переплачивать за 8/16 или даже 16/32 монстры совершенно не имеет никакого смысла, лучше вложить эти средства в более мощную видеокарту.

Как можно было видеть, загрузка даже 6-ядерного процессора с технологией SMT редко в каких игровых проектах превышала 50 %, что гарантирует некий задел на будущее. А загрузка видеокарты даже в разрешении 720p достаточно часто приближалась к отметке 100 % — именно она в повседневных условиях и будет ограничивающим фактором в производительности.

Поэтому если стоит выбор купить мощнее процессор или видеокарту, то он очевиден.
Производительность в играх ограничивается не только процессором и видеокартой, важную роль играет оптимизация. Если ее нет или она не очень хорошая, как, например, в протестированном Kingdom Come Deliverance, увы, производительность будет соответствующая, и неважно, сколько ядер у процессора или насколько мощная видеокарта.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *