У вас большие запросы!
Точнее, от вашего браузера их поступает слишком много, и сервер VK забил тревогу.
Эта страница была загружена по HTTP, вместо безопасного HTTPS, а значит телепортации обратно не будет.
Обратитесь в поддержку сервиса.
Вы отключили сохранение Cookies, а они нужны, чтобы решить проблему.
Почему-то страница не получила всех данных, а без них она не работает.
Обратитесь в поддержку сервиса.
Вы вернётесь на предыдущую страницу через 5 секунд.
Вернуться назад
КОМПАС-3D v22

Для выравнивания геометрических объектов по горизонтали или вертикали служит команда Выравнивание .
![]() |
Способы вызова команды |
• Черчение — Ограничения — Выравнивание
• Инструменты эскиза — Ограничения — Выравнивание
• Главное меню: Ограничения — Выравнивание
• Найдите и запустите команду с помощью поля поиска в строке Главного меню
В КОМПАС-3D доступны следующие виды выравнивания:
• преобразование наклонных объектов в горизонтальные или вертикальные — при этом на прямолинейные объекты накладывается ограничение Горизонтальность или Вертикальность ,
• выравнивание характерных точек объектов по горизонтали или по вертикали — при этом на пары объектов, содержащих указанные точки, накладывается ограничение Выравнивание по вертикали или Выравнивание по горизонтали .

Горизонтальной или вертикальной считается прямая, параллельная оси абсцисс или ординат системы координат, причем:
• в эскизе или фрагменте — оси абсцисс или ординат абсолютной системы координат,
• в чертеже — оси абсцисс или ординат системы координат текущего вида. Поэтому, если вы наложите ограничение Горизонтальность или Вертикальность на объект, расположенный в виде, система координат которого повернута относительно абсолютной системы координат, этот объект не будет параллелен горизонтальным или вертикальным сторонам листа.

В некоторых случаях требуется наложить ограничение Горизонтальность или Вертикальность на имеющийся горизонтальный или вертикальный объект. Для этого нужно вызвать команду Выравнивание и указать нужный объект. Соответствующее ограничение будет создано.
Для автоматического наложения ограничений Горизонтальность и Вертикальность удобно использовать команду Параметризация объектов .
Преобразование наклонных объектов в горизонтальные/вертикальные
1. Выберите способ определения направления выравнивания. Для этого установите переключатель Направление в нужное положение:
• Авто — системой автоматически выбирается координатная ось, ближайшая к выравниваемому объекту; если угол наклона объекта кратен 45°, то выбирается ближайшая ось против часовой стрелки,
• По прямым — направление выравнивания выбирается пользователем.
2. Укажите объект, к которому требуется применить выравнивание: отрезок, осевую линию, вспомогательную прямую, стрелку взгляда и т.п.
• Если выбрано автоматическое определение направления, то при наведении курсора на объект появится фантом прямой, вдоль которой произойдет выравнивание. После указания объекта выравнивание автоматически завершается.
• Если выбрано направление выравнивания По прямым , то после указания объекта появятся фантомы горизонтальной и вертикальной прямых, проходящих через точку, в которой указан объект. Выберите направление выравнивания, щелкнув мышью по нужному фантому. После указания фантома выравнивание объекта автоматически завершается.

Вертикальный объект нельзя преобразовать в горизонтальный и наоборот.
В процессе выравнивания объект поворачивается, если имеющиеся ограничения не препятствуют этому. Центром поворота отрезка, осевой линии и линии обрыва является средняя точка; вспомогательной прямой — точка (или первая из двух точек), указанная при построении этой прямой. На объект накладывается ограничение Горизонтальность или Вертикальность .

3. Чтобы завершить работу команды, нажмите кнопку Завершить .
Ограничения Горизонтальность и Вертикальность могут автоматически возникать в параметрическом режиме. Для этого при настройке параметрического режима в списке Параметризовать должна быть включена опция Горизонтальность и вертикальность . Ограничения будут накладываться при построении (любым способом) горизонтального или вертикального объекта.
Например, при указании второй точки горизонтального отрезка (или прямой) можно воспользоваться привязкой Выравнивание к первой точке, или набрать одинаковые Y-координаты его характерных точек в полях Панели параметров, или ввести нулевой угол наклона. Даже если при построении объекта его горизонтальность не была задана явно, но создан горизонтальный объект (например, новый отрезок проведен параллельно горизонтальному объекту), на него будет наложено ограничение Горизонтальность .
Ограничения отображаются в графической области в режиме просмотра ограничений. Горизонтальность отмечается значком
, а Вертикальность — значком
.
Выравнивание точек по горизонтали или вертикали

1. Последовательно укажите точки для выравнивания. Для указания доступны характерные точки объектов и самостоятельные точечные объекты.
В поле Объекты на Панели параметров появятся наименования объектов, которым принадлежат выбранные точки.
Если параметризуемая точка совпадает с характерной точкой другого объекта (невозможно выбрать точно ее, т.к. происходит привязка к точке другого объекта), можно указать сначала объект, которому принадлежит точка, а затем — саму точку. Для этого нажмите кнопку Указать сначала объект, а затем его точку справа от поля Объекты . Выберите нужный объект и укажите его характерную точку.

При работе с чертежом обратите внимание на то, что все параметризуемые точки должны принадлежать одному и тому же виду.
2. В графической области отображаются фантомы прямых, проходящих через последнюю указанную точку. Выберите направление выравнивания, щелкнув мышью по нужному фантому. После этого выравнивание точек автоматически завершается.
Если имеющиеся ограничения не препятствуют выравниванию, то одна из точек перемещается так, чтобы обе точки оказались на одной прямой — горизонтальной или вертикальной. На объекты, которым принадлежат указанные точки (или точечные объекты в случае их указания), накладывается ограничение Выравнивание по горизонтали или Выравнивание по вертикали .

3. Чтобы завершить работу команды, нажмите кнопку Завершить .
Ограничения Выравнивание по горизонтали и Выравнивание по вертикали могут автоматически возникать между парами точек при построении объектов в параметрическом режиме. Для этого при настройке параметрического режима в списке Параметризовать должны быть включены опции Привязки и Привязку Выравнивание . Ограничения будут возникать при вводе характерной точки объекта с использованием привязки Выравнивание к другой характерной точке.
Ограничения отображаются в графической области в режиме просмотра ограничений. Выравнивание по горизонтали отмечается значком
, а Выравнивание по вертикали — значком
.
© ООО «АСКОН-Системы проектирования», 2023. Все права защищены. | Единая телефонная линия: 8-800-700-00-78
4. Команды панели «Редактирование» объекта
Под Объектом в системе КОМПАС понимается, как отдельная линия (отрезок, дуга окружности, окружность, сторона многоугольника и т.п.), так и совокупность таких линий чертежа.
Под Редактированием объекта подразумеваются следующие операции с объектами:
1. Изменение параметров команды, создавшей объект (например, радиуса окружности, угла наклона и (или) длины отрезка, числа сторон правильного многоугольника и др.);

2. Сдвиг — перемещение на чертеже выделенного объекта.
3. Копирование объекта
– создание на чертеже одной или нескольких копий выделенного объекта. Копирование может осуществляться по окружности
, по прямоугольной (параллелограммной) сетке
или вдоль кривой
. В таких случаях задается шаг копирования и количество копий.

4. Поворот осуществляет поворот выделенного объекта вокруг выбранной точки на заданный угол.

5. Симметрия — построение зеркальной копии выделенного объекта (объекта, симметричного выделенному объекту, относительно выбранной оси).

6. Усечь кривую — удаление части кривой (прямой) от указанной точки до точек пересечения её с ближайшими линиями.

7. Усечь кривую двумя точками – удалить часть кривой (прямой), расположенной между двумя указанными точками.
8. Выровнять по границе выполняет удлинение отрезка прямой до указанной границы или укорочение отрезка до указанной границы.

9. Удалить фаску (скругление) производит удаление ранее построенной фаски или скругления .

10. Разбить кривую делит указанную линию указанной точкой на два участка.

11. Разбить кривую на N частей выполняет разбиение указанной кривой (прямой) наN одинаковых по длине отрезков.
12. Деформация объекта осуществляет изменение выделенных геометрических объектов или их участков сдвигом
,поворотом
илимасштабированием
этих участков.

13. Масштабирование производит изменение масштаба изображения выделенного объекта относительно указанной точки – центра масштабирования.
Основные принципы работы с командами панели Редактирование такие же, как и с командами панели Геометрия. Добавим лишь один новый принцип. Принцип 4. Перед выполнением большинства команд панели Редактирования объект редактирования нужно предварительно выделить.
5. Выделение объектов.

Создайте Фрагмент и нарисуйте объекты, показанные на рис. 12 (их размеры возьмите произвольными).
Прервите последнюю исполненную команду (клавишей Esc>). Щелкните на окружности – она выделится зеленым (при стандартной настройке системы) цветом. Кроме этого появятся пять узелков (черных квадратиков). Эти узелки являются так называемыми Ближайшими точками окружности, и к ним осуществляется одноименная привязка.
Поместите курсор в центральный узелок, зафиксируйте левую клавишу и перемещайте курсор. Окружность будет перемещаться по экрану. Отпустите левую клавишу. Такого же эффекта можно достичь, если поместить курсор в любую точку выделенной окружности (но не на узелок) и левой клавишей перемещать этот объект. Узелком, расположенным на окружности, можно изменять радиус окружности. Попробуйте это.
Щелкните на отрезке. Он выделится, а выделение окружности снимется. Узелками отрезка попробуйте его растягивать, сжимать, изменять угол его наклона. Перемещать же отрезок можно, захватив его левой клавишей за любую точку внутри этого отрезка.
Нажмите и не отпускайте клавишу Shift> клавиатуры, затем щелкните на окружности и прямоугольнике. К выделению отрезка добавится выделение окружности и прямоугольника, но черных узелков у выделенных объектов не будет.
Отпустите клавишу Shift> и, поместив курсор в любую точку выделенных объектов (на любую зеленую линию), переместите эти объекты левой клавишей мышки.
Вновь нажмите и не отпускайте клавишу Shift>. Щелкните на окружности – ее выделение снимется. Щелкните на окружности еще раз – она вновь выделиться. При этом никаких изменений в выделении других объектов не происходило.
Отпустите клавишу Shift> и щелкните на свободном месте экрана. Выделение всех элементов будет отменено.
Итак, вы познакомились с простейшей процедурой выделения – щелчком на объекте. Подведем некоторые итоги:
1. Если не запущена ни одна из команд системы КОМПАС, то щелчок на любом объекте, приводит к выделению этого объекта. 2. Щелчок на объекте при нажатой клавише Shift>, добавляет его к уже выделенным объектам. 3. Щелчок на выделенном объекте при нажатой клавише Shift> приводит к снятию выделения этого объекта. 4. Щелчок на свободном месте экрана приводит к снятию выделения всех объектов. Поместите курсор в любую точку экрана, зафиксируйте левую клавишу мышки и в таком положении перемещайте курсор. Вслед за курсором будет формироваться прямоугольная рамка. Отпустите левую клавишу – рамка исчезнет. Попытайтесь такой рамкой охватить объекты чертежа. Произойдет выделение тех объектов, которые целиком охвачены рамкой. Несколькими попытками добейтесь охватывания всех объектов. Затем снимите выделение.
Прием выделения объектов, описанный выше, называется выделение Рамкой. Существуют и другие команды выделения объектов.

Например, щелкните вОсновном меню на слове Выделить. Появится вложенное меню, в котором первые две строки (выделение объекта указанием и рамкой) описаны выше.
Вне рамки – выделение всех объектов, находящихся вне сформированной рамки.
Секущей рамкой – выделение объектов, находящихся внутри рамки и пересекающихся с ней.
Секущей ломаной – выделение объектов, пересекающихся с построенной ломаной линией. Слой, Вид – выделение объектов, находящихся в указанном виде или слое (о создании видов и слоёв сказано далее). По типу – одновременное выделение однотипных объектов: отрезков, прямоугольников, окружностей, текста, размеров и др.
По стилю – одновременное выделение объектов с заданным стилем линии (Основная, Осевая, Линия для обрыва и др. см. рис. 11).
У вас большие запросы!
Точнее, от вашего браузера их поступает слишком много, и сервер VK забил тревогу.
Эта страница была загружена по HTTP, вместо безопасного HTTPS, а значит телепортации обратно не будет.
Обратитесь в поддержку сервиса.
Вы отключили сохранение Cookies, а они нужны, чтобы решить проблему.
Почему-то страница не получила всех данных, а без них она не работает.
Обратитесь в поддержку сервиса.
Вы вернётесь на предыдущую страницу через 5 секунд.
Вернуться назад
