Головоломки на корабле Сэйраймару в Genshin Impact: решение
В Genshin Impact корабль «Сэйраймару» является локацией на острове Сэйрай, где находятся различные головоломки, за решение которых можно получить доступ к двум роскошным сундукам. Вы также откроете секретное достижение Инадзумы. В этом руководстве мы покажем вам, где именно находится это разбитое судно, а также расскажем, как разгадать все загадки на нем, и отыскать неповрежденный ключ.
Головоломка со штурвалами
Она находится прямо на палубе корабля «Сэйраймару», расположенного в юго-западной части острова Сэйрай. Здесь будут 4 штурвала, которые вы сможете крутить по и против часовой стрелки на 90 градусов, и один заблокированный сундук. На штурвалах при этом можно увидеть выступающие части, образующие прямой угол (смотрите скриншот ниже).
![]()

Вам нужно будет повернуть эти штурвалы таким образом, чтобы их выступающие части образовали прямоугольник. На изображении выше показан готовый результат. В итоге вы откроете проход на нижнюю палубу судна.
Найдите ржавый ключ
После открытия прохода, подойдите к ветви громовой сакуры и возьмите электрогранум. Затем спрыгните вниз и пройдите через открывшееся отверстие. Спуститесь еще ниже, поверните направо и войдите в Электро барьер, чтобы затем отключить его.
![]()
Теперь осмотрите сундук впереди, чтобы взять из него Ржавый ключ. Вернитесь на нижнюю палубу и разберитесь с мобами. Можете также собрать электрокул, висящий под потолком. От него пройдите чуть вперед по верхней деревянной площадке и откройте дверь полученным раннее ключиком.
![]()
В новом помещении вам снова нужно будет решить головоломку со штурвалами, то есть сформировать из их выпирающих частей прямоугольник. Откройте сундук и пройдите через следующую дверь.

Головоломка со светящимися плитами 1
Бегите вперед, спрыгните вниз и подойдите к фее. Она полетит дальше. Следуйте за ней, свернув направо. Продолжайте бежать за духом, пока он не уйдет за деревянный барьер. Теперь вернитесь на нижнюю палубу, и вы увидите тут несколько нажимных плит с рунами. Некоторые из них будут светиться.

Вам нужно сделать так, чтобы они все засветились. Для этого необходимо последовательно наступать на пары квадратов с одинаковыми символами. На скриншоте ниже показан правильный порядок. Просто следуйте ему, чтобы убрать барьер на полу. Откройте сундук и спуститесь вниз.

Головоломка со светящимися плитами 2
Внизу вас снова ждет загадка с квадратами и символами. Вам опять нужно будет подбирать пары с одинаковыми рисунками, чтобы они засветились. На скриншоте ниже показано решение этого пазла. Просто пройдите по тому же маршруту.

После того как засветятся все платформы, откроется новый проход. Далее отыщите неподалеку от плит обычный сундук в небольшой дыре. В нем вы обнаружите Неповрежденный ключ, который нужен для открытия запертой двери, расположенной в этом же помещении.
![]()
Пройдите внутрь и вновь разгадайте загадку со штурвалами. Вам нужно сформировать прямоугольник из их выпирающих частей. Разблокировав роскошный сундук, вы получите секретное достижение «Ящик Дэвиса Джонса».

Головоломка с релейными камнями
Теперь вернитесь немного назад к месту, где вы ранее открыли проход. Там вы обнаружите просторную локацию с несколькими врагами и сундуком. Здесь также будут установлены фазовые ворота и релейные камни. Взаимодействуя с ними, вы сможете добраться до сундучка и электрокула, висящего высоко в небе.
![]()

Итак, спланируйте вниз к первым фазовым воротам. Воспользуйтесь ими, чтобы полететь ко вторым воротам чуть выше, на каменном выступе. Возьмите там релейный камень и вернитесь назад, чтобы поместить его между двумя релейными столпами. Снова летите ко вторым воротам и призовите электрогранум с ветви громовой сакуры.
Вскарабкайтесь наверх и идите к громовому барьеру с правой стороны. Возьмите здесь еще один релейный камень, спрятанный в кустах. Вновь спуститесь к первым вратам и разместите кристалл между двумя столпами, соединив их электрической связью.
![]()
Опять летите ко вторым фазовым вратам и возьмите электрогранум. Теперь бегите налево к следующему громовому барьеру. Под ним вы найдете новый релейный камень и третьи врата. Взяв кристалл, летите вниз к первым вратам и установите его между двумя столпами, как показано на скриншоте ниже.
![]()
Теперь поверните первые фазовые врата и пройдите через них, чтобы полететь вниз, залететь в небольшой проход и добраться до четвертых врат. Здесь разберитесь с руинными стражниками, а затем осмотрите сундук. Появится Электро фея, которую нужно будет сопроводить. Подойдите к духу, а затем следуйте за ним в четвертые врата.
![]()
Вы снова окажитесь возле первых врат, причем рядом с ними наконец-то заработает ветвь громовой сакуры. Возьмите электрогранум и воспользуйтесь им, чтобы взмыть в небо с помощью громовых сфер и взять электрокул.
![]()

Затем вернитесь назад к сундуку, осмотр которого позволил вам получить трофей, и поднимитесь по деревянной лестнице, чтобы взять третий электрокул. Не забудьте также сопроводить фею до конца, которая приведет вас прямо к выходу из корабля и последнему сундучку.
Читайте также
- Промокоды Genshin Impact (январь 2024)
- Прохождение квеста В горах в Genshin Impact: замерзшие фрагменты
- Усыпальницы глубин в Genshin Impact: как найти ключи и открыть
- Где найти все электрокулы в Genshin Impact (Карта)
- Прохождение квеста Секрет Чи в Genshin Impact: все фрагменты
Странный случай в деревне Конда в Genshin Impact: решение головоломки
В Genshin Impact Странный случай в деревне Конда является заданием мира Инадзумы и первым этапом квестовой цепочки «Очищение священной сакуры», в рамках прохождения которого вам предстоит поговорить с жителями деревушки, найти улики, отыскать ключ от колодца и решить на его дне головоломку с фонарями. Если у вас возникли трудности с данной загадкой, то изучите наше руководство.
Прохождение квеста «Странный случай в деревне Конда»
Как начать задание
Для этого поговорите со жрицей, стоящей возле статуи в виде лисы, расположенной между островом Рито и деревней Конда. Ищите ее возле точки телепортации, неподалеку от побережья. На скриншотах ниже показана точная локация.
![]()
Примените Электро умения на статуе
Чтобы продолжить квест, вы должны сначала атаковать статую лисицы Электро атакой. Если у вас нет Электро персонажа, то резонируйте со Статуей семи Архонтов, чтобы превратить главного героя в Путешественника (Электро).

Побеседуйте с жителями и найдите улики
Нанеся удар по статуи, заберите с нее оберег. После этого отправляйтесь в поселение и получите нужные сведения у местных. Для этого поговорите с Футабой, Тэдзимой, Иматини Сабуро, Саимно Эри и Такэру (сидит на крыше). Их расположение показано на скриншотах ниже.
![]()

Затем побеседуйте со старостой деревушки Дэнсукэ. Теперь отыщите 3 улики, которые будут показаны на карте. На скриншотах ниже продемонстрированы точные места. Далее передайте все улики старосте.
![]()
Потом заберитесь на крышу и найдите на ней дневник старосты. Он лежит рядом с птичьим гнездом. Далее направляйтесь к месту, показанному в блокноте.

Как найти ключ от колодца
Разберитесь со всеми противниками и подойдите к месту, показанному на скриншотах ниже. Там вам нужно будет выкопать старый ключ, который открывает колодец, возле которого вы раньше отыскали улику. Далее спуститесь туда и исследуйте его дно.
![]()
Как пройти через Электро барьер
Спрыгните в колодец и откройте сундук. Справа от него разрушьте каменную стену, блокирующую проход. Пройдите вперед по коридору и спрыгните вниз. Доберитесь до электрогранума. Призовите его, чтобы пройти через электрический барьер в самом низу.
![]()
Как решить головоломку с фонарями
Проникнув через барьер, приблизьтесь к первому светильнику и выберите опцию «Очистить». В результате возникнет рисунок, являющийся подсказкой для разгадывания загадки. Ее суть заключается в том, чтобы выбрать правильный порядковый номер для каждого фонаря. Номер фонаря при этом демонстрируется наверху в виде запятой, то есть 1 запятая означает первый порядковый номер, 2 запятых – второй и так далее.
![]()
Для изменения цифры подойдите к светильнику и выберите «Изменить порядок». Итак, первый фонарь трогать не нужно, так как на нем уже отмечена 1 запятая, поэтому идем сразу ко второму. На скриншотах ниже показан правильный порядок для всех фонарей.
![]()
Правильно выставив порядок, подойдите к первому фонарю и нажмите «Молиться». Далее вам предстоит сразиться с боссом по имени Отимуся. Разберитесь с ним и поговорите с Ханатирусато. На этом задание завершится. Вы получите 350 очков приключений, 20 000 мора и 40 камней истока. Плюс, вам откроется следующий побочный квест – «Жертвоприношение».
Читайте также
- Промокоды Genshin Impact (январь 2024)
- Прохождение квеста В горах в Genshin Impact: замерзшие фрагменты
- Усыпальницы глубин в Genshin Impact: как найти ключи и открыть
- Где найти все электрокулы в Genshin Impact (Карта)
- Прохождение квеста Секрет Чи в Genshin Impact: все фрагменты
Электрокулы Цуруми в Genshin Impact 2.2 (сбор всех 30 штук)

Электрокулы Цуруми: в обновлении 2.2 добавили новую область и вместе с ней 30 электрокулов.
Итак, всего в Инадзуме 181 электрокул. 180 нужно отдать статуе, а один, традиционно, останется сувениром в инвентаре.
Чтобы собирать окулы на Цуруми с комфортом, сначала пройдите задание «Исключительно исключительный писатель» и следующее за ним «Октава маусиро». Так вы спустите воду в подземелье под пиком Сирикоро, где находятся несколько электрокулов и обзаведетесь инструментом для решения загадок Цуруми.

Не забывайте во время путешествий зажигать «фонари» электро-персонажем, чтобы избавляться от тумана, иначе вы «заблудитесь» и вас отправят к ближайшему телепорту.

Электрокулы Цуруми: сбор
№ 1
Взорвите все электробомбы на земле вокруг неактивных «ветвей громовой сакуры», пробежавшись по ним. Дождитесь окончания электростатуса на персонаже, если попали в один из взрывов. Теперь берите электрогранум и взлетайте к электрокулу.

№ 2
Взберитесь на горку и соберите окул в полете.

№ 3
От второго окула можно сразу слететь к третьему, он на небольшом утесе на пляже. Или же вскарабкайтесь к нему снизу.

№ 4
Этот окул висит в воздухе между двумя скалами. Вам нужно вскарабкаться на гору со стороны телепорта и войти в фазовые врата. Вы перелетите на другую горку, прихватив окул в полете.

№ 5
На горе под электрическим куполом. Возьмите электрогранум и летите к окулу.

№ 6
От пятого окула летите вниз, взяв электрогранум с ближайшей сакуры. Электрокул в куполе под горой.

№ 7
Этот электрокул, как и несколько последующих, находятся в обширных пещерах под пиком Сирикоро.
Сначала нужно пройти упомянутый в начале статьи квест «Исключительно исключительный писатель» и спустить воду в пещере, приведя трех фей к своим постаментам.
Электрокул № 7 находится прямо под корнями дерева-«Гнездовья». Можно аккуратно слететь сверху и зацепиться за ветки, а можно вскарабкаться с самого дна провала.

№ 8
Вам нужно сначала выполнить все тот же квест «Исключительно исключительный писатель», а затем задание «Октава маусиро»
Вход к электрокулу № 8 – в зале с первой круглой дверью, куда вы приходили по квесту. Слева от двери есть небольшая ниша в стене, за которой, скрытый громовым барьером, и висит окул.

Если вы выполнили квест «Октава маусиро», используйте инструмент Перо на статую птицы прямо возле входа к электрокулу. Рядом появится призрачная сакура, с которой можно собрать электрогранум и тут же залезать за окулом.

Если же вы пока не добрались до этого задания, можно собрать электрокул немного иначе.
Лучше всего сделать это в два этапа и Розарией, именно в ночное время – так как она ночью бегает быстрее всех остальных персонажей, даже если она невысокого уровня.
Итак, сначала возьмите электрогранум у корней дерева-гнездовья внизу, неподалеку от входа в пещеры.

Теперь бегите вглубь, до первого громового барьера, он перед комнатой с круглой дверью.

Переведите дух, накопите выносливость. Можете выполнить испытание внутри – нужно на время убить несколько механических стражей. Главное, что нам здесь нужно – очередной электрогранум в углу комнатки. Берем его, выходим из комнаты и уже спокойно добегаем до электрокула № 8.
Можно сначала не спеша пройти этот путь, чтобы понять, как и куда двигаться.
№ 9
Доступен только после выполнения задания «Октава маусиро». Вам нужен инструмент «Перо», который выдают за задание.
Сначала войдите в комнату с полуразрушенным куполом, в ту, где вы убирали воду и открывали вторую круглую дверь по квесту «Исключительно исключительный писатель».
Спуститесь вниз, найдите рисунок на стене и используйте рядом с ним инструмент «Перо» (надеть и нажать Z). Стена разрушится, за нею висит электрокул.

№ 10
Идите дальше, во вторую круглую дверь и вперед. На пути – несколько мобов и свободно висящий в круглой комнате электрокул.

Взять его можно, взобравшись по лозе в самой комнатке.

№ 11
В небе над берегом. Берите электрогранум и взлетайте.

№ 12
На островке под громовым куполом. На соседнем клочке суши убиваем собачку (иначе ветви громовой сакуры будут неактивны), забираем сундук, обзаводимся электрогранумом и плывем за окулом.

№ 13
Возле подземелья, которое находится на небольшом архипелаге к северу от Цуруми. Электрокул висит под небольшой скалой. Залезайте наверх сбоку по колонне.

№ 14
Венчает монумент на небольшом островке.

№ 15
В пещере под берегом за громовым барьером. Напротив на островке есть электрогранум. Заберите окул и быстро выходите, иначе придется уходить телепортом, когда кончится действие электрогранума. Есть и второй способ сбора (чуть ниже).

Если вы уже выполнили квест “Октава маусиро” и обзавелись инструментом “Странное перо”, можно собрать окул немного иначе.
Поблизости от барьера на пригорке есть статуя Громовой птицы. Используйте на нее перо, рядом появятся Ветви Громовой сакуры. Берите электрогранум и идите за барьер.

№ 16
На макушке скалы.

№ 17
На камне в самом низу водопада.

№ 18

№ 19
В руинах южной части Цуруми.

№ 20
Висит над хижиной хиличурлов. Проще всего слететь с горки.

№ 21
Под горой в пещерке. Забрать можно, слетев с горы справа или слева.

№ 22
Висит над каменным идолом под берегом.

№ 23
Электрокул просто лежит на земле, охраняемый парочкой мобов.

№ 24
Внутри горы Канна. Этот потухший вулкан – полый внутри. Можно забраться на него и спрыгнуть сверху, чтобы собрать окул. Или же войти сбоку (по дорожке, ведущей к горе) и вскарабкаться на этот корявый, огромный, разрушенный пень.


№ 25
Висит над площадкой со стражем руин у горы, можно забрать, слетев с арки, что на площадке. Не забывайте зажигать «громовые камни», чтобы рассеивать туман.

№ 26
Находится под электрическим куполом. Лучше всего слететь с горы Канна к сакуре, взять электрогранум и добежать до окула.
Если вы зайдете с другой стороны то, скорее всего, заблудитесь в тумане несколько раз, прежде чем доберетесь к электрокулу.

№ 27
Очень высоко на горе Канна. Можно не спеша вскарабкаться, уступов для отдыха много. А можно лететь вверх от сакуры к сакуре, которых немало на внутренней поверхности горы.
Никаких особых секретов или сложностей с этим окулом нет. Просто терпение и упорство.

№ 28
Под аркой алтаря Мосири, на площади, где должна была пройти «Церемония».

№ 29
Висит под скалой, нависающей над отмелью Вакукау.

№ 30
Мирно болтается над лужицей со слаймами.

Электрокулы в других областях Инадзумы
Если вы по каким-то причинам пропустили предыдущие острова и не собрали электрокулы там, то эти гайды вам обязательно пригодятся:

Насколько публикация полезна?
Нажмите на звезду, чтобы оценить!
Средняя оценка / 5. Количество оценок:
Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.
Сожалеем, что вы поставили низкую оценку!
Позвольте нам стать лучше!
Расскажите, что вам не понравилось?
Электрокул в Genshin Impact 2.1. Сбор на островах Ватацуми и Сэйрай (56 шт.)

В Genshin Impact 2.1 добавилось еще 56 электрокулов, которые можно собрать на двух новых островах Инадзумы, Ватацуми и Сэйрай.
Теперь можно будет возвысить статую Архонта до девятого уровня и один окул останется в запасе. В патче 2.2. был добавлен еще один остров Цуруми, где располагаются недостающие 30 электрокулов.
Всего в Инадзуме теперь можно собрать 181 электрокул.
Электрокулы на острове Сэйрай (35 шт.)
Некоторые из окулов находятся на парящих островках над центром острова. Там же – два телепорта. Весьма желательно пройти квест «Охотники за грозами на Сэйрае», чтобы открыть точки перемещения на летающих камнях и прекратить грозу.

№ 1.
Телепортируйтесь на мыс в самой северо-западной точке острова Сэйрай. Призываем волноход и отправляемся на островок под Ясиори, там теперь есть Фазовые ворота.
Поворачиваем их для активации и входим. Летим, поворачивая камеру вверх. Как только на миникарте засветится электрокул, «ловите» его в поле зрения и летите к нему. Финал полета – на том же мысе Сэйрая, откуда вы стартовали. Так что если не удалось собрать окул, можно тут же повторить.

№ 2.
Сможете получить в конце прохождения загадок корабля Сэйраймару.

№ 3.
Висит на мачте корабля «Сэйраймару»

№ 4.
В самом начале головоломки корабля «Сэйраймару», внутри, налево от входа.

№ 5
Находится высоко в небе, прямо над обширным подземельем, которое откроется после решений загадок Сэйраймару.
Есть два способа сбора этого окула.
Первый – ставим метку на место окула и включаем «отслеживание» метки. Берем Эмбер, надеваем «Веер из красных перьев», инструмент за репутацию Инадзумы, идем на площадку к электроокеаниду.
Там поднимаемся выше на парящие камни от сакуры на краешке, и еще раз. Затем нажимаем Z перед полетом, едим еду, снижающую употребление выносливости во время полета и планируем к метке.

К концу полета можно спокойно открыть инвентарь и съесть еду на восстановление выносливости.

Второй способ – разгадка релейной головоломки в подземелье Сэйраймару. Видеогайд:

№ 7.
Для сбора этого окула нужно начать задание «Древнее сокровище Сэйрая». Электрокул – в помещении под домом, которое вы откроете, решая первую загадку Фудзивары.

№ 8.
Возьмите электрогранум с ветвей громовой сакуры и взлетайте к электрокулу.

№9.
Войдите в Фазовые ворота около телепорта, указанного на картинке. Возле электрокула слегка подкорректируйте направление полета кнопками управления.

№ 10.
Спокойно забирается с ближайшего пригорка. Если немного не дотягиваетесь, поставьте гео «тумбочку» Путешественника.

№ 11.
В пещерке под берегом на небольшом пеньке.

№ 12.
Нужная сакура, чтобы взлететь к окулу – на одном из уступов горы, точно под персонажем на картинке.

№ 13.
В ветвях небольшого дерева на островке.

№ 14.
Под деревянным навесом на берегу.

№ 15.
Окул висит прямо над воротами, ведущими в святилище Асасэ. Нужно просто взобраться туда, пролетев с ближайшего пригорка.

№ 16.
Электрокул свободно болтается внутри огромного дерева на островке со святилищем Асасэ. Дерево опоясывает огромная веревка, через которую трудно перелезть. Найдите сбоку ветку, она прямо под веревкой, влезьте и встаньте на нее, а затем карабкайтесь дальше, перепрыгнув веревку.

№ 17.
Прямо под берегом находится огромная куча камней. Разбейте ее, и вы увидите умильную и необычную картину, а заодно соберете электрокул.

№ 18.
Возьмите электрогранум, войдите в купол и соберите электрокул с гео «тумбочки» Путешественника, столба Чжуна Ли или другим подобным способом.

№ 19.
От телепорта на парящих камнях летите на юг, в сторону окула, он на крохотном летающем камне. А можно взлететь к нему со стороны южного островка с помощью сакур и электрогранумов.

№ 20.
Просто подойдите и возьмите.

№ 21.
В самом конце квеста «Охотники за грозами Сэйрая», когда вы победите «Манифестацию грома» (океанида электро), на этапе «Продолжайте исследование», после сбора роскошного сундука и «странного пера» вы спокойно заберете электрокул.

№ 22.
Планируйте в направлении окула с краешка площадки с электроокеанидом, примерно от сакуры. Окул висит в воздухе прямо под площадкой.

№ 23.
В конце лабиринта с разноцветными дверями под озером пика Амакумо. Решение всех загадок – в этом гайде.

№ 24.
Висит над центральным озером пика Амакумо.

№ 25.
Сразу под спуском в центр озера, когда вы уберете воду, решив загадку на берегу «пика Амакумо» каменный завал, под которым находится электрокул.

№ 26.
Висит под выступом на самом краешке парящего острова с телепортом. Слетать с острова не нужно, просто аккуратно спуститесь к электрокулу.

№ 27.
Планируйте вниз от телепорта, где вы собрали электрокул № 26 к 27-му. Он довольно низко над землей, поэтому стоит чередовать падение и полет, нажимая пробел, чтобы быстрее спуститься.

№ 28.
Можно слететь от ближайшего телепорта на парящих камнях, либо использовать электрогранум с ветвей громовой сакуры (она прямо под электрокулом на земле).

№ 29.
Поверните до активации Фазовые ворота на вершине горы, входите в них и летите, не трогая никаких кнопок. Полет завершится у других ворот, и прямо перед ними, на излете, вы возьмете электрокул.

№ 30.
Используйте электрогранум, чтобы войти под купол и забрать окул.

№ 31.
Заберитесь на камни и соберите окул. Там не понадобится тумбочка, просто перепрыгните на парящую скалу.

№ 32.
Один из самых простых электрокулов. Вокруг никого, и никаких головоломок.

№ 33.
На том же острове, где собрали № 32, влезайте на скалу и поворачивайте Фазовые ворота до их активации. Затем входите, и в полете соберите электрокул № 33.

№ 34.
На макушке горы. Можно использовать врата и, управляя полетом, взлететь выше окула, затем выпрыгнуть и спланировать к нему. Не получилось – долететь до «соседних» ворот и попытаться оттуда, в обратном полете сделать то же самое.
А можно поставить на электрокул метку, включить отслеживание и спланировать на него с пика Амакумо, от телепорта около многострадальной «Манифестации грома» (электроокеанида). Здесь вполне хватит своей выносливости, если, конечно, вы собирали анемокулы и геокулы. Но на всякий случай прихватите еду, восстанавливающую выносливость.

№ 35.
В самом рассаднике хиличурлов на островке. Их здесь целая деревня!

Электрокулы Ватацуми (21 шт.)
На Ватацуми всего 21 электрокул, и собирать их намного проще, чем на Сэйрае. Обязательно откройте подземелье «Дом у пруда», а заодно пройдите задание «Лунная бездна», иначе не сможете добраться до некоторых окулов.

№ 1.
Слетите с берега и развернитесь, окул висит под горой, нависающей над пляжем.

№ 2.
У водопада, под небольшим навесом.

№ 3.
Висит в воздухе между двумя небольшими скалами.

№ 4.
Висит прямо над поверхностью розовой ракушки. Можно спуститься на планере от статуи Архонта.

№ 5.
Висит у водопада, что возле моста.

№ 6.
За каменной глыбой на берегу, разбейте любыми элементальными атаками.

№ 7.
Под деревянными настилами деревни Боро.

№ 8.
Висит под скалами.

№ 9.
Сначала нужно правильно выставить три Зонда, около которых летает электрофея (чтобы движущаяся стрелка совпадала с неподвижной стрелкой на основании конструкции). Выставляйте очередной Зонд сразу, как фея от него улетит. Можно взять электростатус от самой феи, а можно использовать «ешку» Бэй Доу.
Не бегите от зондов вбок, стрелка собьется! Перелетайте через расщелину, чтобы удалиться от стрелки в «правильном» направлении, и только тогда бегите к следующему.
Как только вы выставите зонды правильно, фея пропадет, а стрелки окажутся зафиксированными.

Затем в небе над центральной парящей скалой возникнут Громовые сферы и электрокул, отойдя чуть назад от второго зонда вы сможете взлететь к окулу, нажимая Т. Если полет неудачный, возьмите электрогранум с сакуры неподалеку и летите снова.

№ 10.
Берите волноход, плывите под электрокул и выпрыгивайте из кораблика пробелом. Высоты прыжка хватает для сбора.

№ 11.
Висит под скалами.

№ 12.
Слетите от телепорта, аккуратно заберите электрокул, висящий под небольшой скалой.

№ 13.
Висит за водопадом, легко забрать, слетев сверху.

№ 14.
Необходимо пройти задание «Лунная бездна». Электрокул – в пещере, которую вы откроете во время этапа «Сердце Ватацуми».

№ 15.
Возьмите на скале электрогранум и отправляйтесь под купол за окулом.

№ 16.
Висит под очередной скалой, куда можно слететь от ближайшего телепорта.

№ 17.
И снова придется искать окул под каменными навесами. Здесь можно аккуратно спуститься на планере с самой скалы.

№ 18.
Под скалой. Можно слететь сверху, быстро развернувшись в полете.

№ 19.
Под окулом – головоломка с кубами. Нужно все 5 кубов развернуть «лицом» в одну сторону, как на картинке (одного не видно, он на пригорке).

Над центральным камнем появится «Громовая сфера». Берите электрогранум с сакуры (на том пригорке, где был последний куб), летите к центральному камню под электрокулом и, когда он соберется в цельную площадку, коснитесь его ногами, а затем нажимайте Т, взлетая к окулу. Если камень «разобран», вы взлетите недостаточно высоко и придется повторить полет.

№ 20.
Соберите на спуске в пещеру гидро Гипостазиса.

№ 21.
Сначала нужно открыть данж «Дом у пруда», решив головоломки с элементальными колоннами и Зондами молний на поверхности, а затем внутри с рычагами и кнопками на стене.
Затем возвращаемся к данжу и направляемся в проход напротив него.

Поворачиваем в первый проход слева и тут же залезаем по правой стенке в небольшой проем сверху.

Открываем решетку впереди рычагом на стене.

За решеткой берем электрогранум с ветвей громовой сакуры (она сразу слева за решеткой), возвращаемся в комнату с рычагом, карабкаемся наверх возле второй, закрытой решетки.
Вам нужен 17-й уровень Сакуры, то есть 5-й уровень электрогранума.

Проходим сквозь электро барьер, снова карабкаемся наверх, забираем электрокул и роскошный сундук.

Насколько публикация полезна?
Нажмите на звезду, чтобы оценить!
Средняя оценка / 5. Количество оценок:
Оценок пока нет. Поставьте оценку первым.
Сожалеем, что вы поставили низкую оценку!
Позвольте нам стать лучше!
Расскажите, что вам не понравилось?