Не отображаются материалы в 3ds max. Как включить?

Чтобы отображались материалы в 3dsMax, есть несколько способов.
1) Накинуть материал прямо с рабочего стола в окно 3dsMax на объект — и тогда материал сразу же должен отображаться.
2) Нажать клавишу «M» и в появившемся редакторе материалов выбрать один из шариков материалов и нажав пипетку — собрать материал с объекта. И нажать в редакторе вот это

3) Если всё же материал так и не показывается на объекте — значит не правильно сделана развёртка UV — координат, то есть текстурных координат объекта. о том как это сделать, я показывал здесь: Как в 3dsMax правильно создавать текстуру для 3d объекта?
Не отображаются материалы на наложенном объекте
Почему-то не отображаются материалы на наложенном объекте!

Какой режим отображения включить?
На сайте c 27.02.2010
Сообщений: 3668
Херсон,Украина

На сайте c 12.08.2011
Сообщений: 89
Екатеринбург
Цитата feles:

Это у меня так и стоит
Это здесь надо настраивать.

Не могу сам понять какой режим выбрать.
В 2014 максе всегда отображалось при нажатии f3, f4. Не глючило. В 2018 через раз.
Может кто подскажет. Спасибо!
Нашел ответ. Спасибо!
Надо было прожать галочки.


На сайте c 16.10.2006
Сообщений: 1509
Цитата рекламщик:
В 2014 максе всегда отображалось при нажатии f3, f4. Не глючило. В 2018 через раз.
да, раньше работало чётко, потом что то стало не так )))
я для нормального отображения F3 вытащил на тулбар кнопку
PS — обычно отображение нормально работает, но если случайно жмякнешь F2 — то потом F3 нормально не срабатывает, поэтому либо кнопку вытаскивай — либо жмякай где показал сам
Репутация: 0
На сайте c 25.06.2014
Сообщений: 6
Кто-то с таким сталкивался? 3D Max 2020 Corona 3 (hotfix 2).
Сцена была сделана в 2018 максе и корона 2.0.
Открываешь в 2020 и понеслось.
Накладываешь на новые объекты материал и он при использовании UVW Map просто не накладывается по нужным параметрам. Ощущение такое, что текстура накладывается на размер созданного объекта, а далее если нужно уменьшить текстуру, то она уменьшается/сжимается до выставленного параметра , и уже дальше по остатку просто растягивается черным материалом (во вьюпорте) а на самом рендере этот черный участок просто отображает бамп, но цвета нет (дифуза).
Помогите, возможно настройки какие-то новые есть!


Для лучшей наглядности с боксом привела пример
Не отображается материал
подскажите пожалуйста! в Material Editor с VRay2012 не показываются шарики на которые текстуру накладывать, они все горят черными квадратами! с чем это связанно?
На сайте c 27.05.2010
Сообщений: 6
Питер
Просмотрел тему, не нашёл ответа на свою проблему, если конечно она является проблемой. Во вьюпорте 12 макса не отображается именно МАТЕРИАЛ. если заходить в меню битмапы и отжимать кнопку «show shaded material» (выше описанный квадратик)то текстура отображается на объектах, но мне нужен именно материал! Чтобы работала кнопка «show shaded material» в основном окне, а не в настройках текстуры. Я не чайник и в прошлых версиях макса, вплоть до 11-го, маты были видны на объекте, а теперь только текстуры можно посмотреть. Возможно где-то не поставлена магическая галка? Заранее спасибо)
На сайте c 10.07.2008
Сообщений: 1693
Украина, Киев
forestgump007
Во-первых какой именно материал хотите отобразить? Не пойму почему квадратик в текстуре должен делать не то же самое что квадратик в материале.
Во-вторых был такой глюк в 2012 максе — поставьте апдейты.
На сайте c 27.05.2010
Сообщений: 6
Питер
forestgump007
Во-первых какой именно материал хотите отобразить? Не пойму почему квадратик в текстуре должен делать не то же самое что квадратик в материале.
Во-вторых был такой глюк в 2012 максе — поставьте апдейты.
Любой материал. Если я нажимаю «квадратик» в основном меню материала, во вьюпорте объект окрашивается в однотонный базовый цвет дифуза, хотя в слоте стоит назначенная текстура. Разумеется это не принципиальный вопрос, но подбешивает.
Сервиспак поставлю конечно, но боюсь что не поможет. Уже по-моему пробывал на прошлом пк.
На сайте c 09.08.2010
Сообщений: 1294
Близ Ростова -на- Дону
forestgump007
Счастье близко . Сделайте так:

_______________________________________________________________________
forestgump007 И так и так всё должно работать. Проверьте проекционные координаты (UVW mapping), галка в материалах Use real world size снята?
И кстати вбив в поиске название Вашей проблемы я пришёл сюда же:
Почитайте, кое-какие из ваших вопросов отпадут.
Не отображаются материалы
Сцену,начатую в 2011 максе продолжаю делать в 2012м,при наложении текстур и материалов они отображаются только на рендере,во вьюпорте остаются просто серыми.Подскажите решение проблемы,пожалста.
На сайте c 05.05.2011
Сообщений: 67
нажми в матедиторе на лампочку с шхм. доской
во вкладке дисплей в стеке дисплей колор, посмотри, должны стоять галочки где нужно, прям в начале.
попробуй мержнуть в новую сцену, как вариант, а вообще я тоже заметил, что некоторые файлы поначалу глючать, после перехода.
На сайте c 26.01.2010
Сообщений: 27
надо было сразу написать еще,что дело не в ненажатой «шахматной доске» )
На сайте c 20.02.2010
Сообщений: 1932
dvpden
Проверьте, что здесь выбрано

На сайте c 03.04.2009
Сообщений: 50
Кемерово
В 2012 максе текстуры во вьюпорте отображаются (по крайней мере у меня) только когда заходишь в саму Bitmap и уже там жмёш на отображать во вьюпорте. если нажать в корне материала на отображать во вьюпорте то он отображает только цвет назначенный на диффуз, а не карту назначенную туда же.
На сайте c 20.02.2010
Сообщений: 1932
В 2012 максе текстуры во вьюпорте отображаются (по крайней мере у меня) только когда заходишь в саму Bitmap и уже там жмёш на отображать во вьюпорте. если нажать в корне материала на отображать во вьюпорте то он отображает только цвет назначенный на диффуз, а не карту назначенную туда же.
Не знаю о 2012, не замечал, но в других версиях, если просто выбрать материал и нажать кнопку показа карт во вьюпорте, карта отобразиться, только если она есть в слоте Diffuse, а чтобы видно было другие карты во вьюпорте, например рефлекта или бампа, нужно именно в эту карту зайти и там нажать на кнопку.