Перейти к содержимому

Как сделать русификатор для игры самому

  • автор:

У вас большие запросы!

Точнее, от вашего браузера их поступает слишком много, и сервер VK забил тревогу.

Эта страница была загружена по HTTP, вместо безопасного HTTPS, а значит телепортации обратно не будет.
Обратитесь в поддержку сервиса.

Вы отключили сохранение Cookies, а они нужны, чтобы решить проблему.

Почему-то страница не получила всех данных, а без них она не работает.
Обратитесь в поддержку сервиса.

Вы вернётесь на предыдущую страницу через 5 секунд.
Вернуться назад

У вас большие запросы!

Точнее, от вашего браузера их поступает слишком много, и сервер VK забил тревогу.

Эта страница была загружена по HTTP, вместо безопасного HTTPS, а значит телепортации обратно не будет.
Обратитесь в поддержку сервиса.

Вы отключили сохранение Cookies, а они нужны, чтобы решить проблему.

Почему-то страница не получила всех данных, а без них она не работает.
Обратитесь в поддержку сервиса.

Вы вернётесь на предыдущую страницу через 5 секунд.
Вернуться назад

Сейчас я научу тебя переводить игры с одного языка на другой!

Для начала нужно сказать что приведенный мною способ подойдет только для игр на RPG maker (2000; 2003; vx; vx ace; mv; mz и все остальные версии этого движка), Ren Py, Tyrano Builder, и еще пара других (вроде как на юнити можно но я не проверял) Ниже на картинках все варианты:

Для перевода игр нам потребуется программа Translator, ее можно скачать бесплатно с официального сайта:

dreamsavior.net
Translator++ – Dreamsavior

One day, I encountered a good doujin game at certain site. It has an exceptionally good user review, beautiful artwork…

Запустив программу выбираем — новый проект

Далее выбираем движок нашей игры (его нужно знать, но не обязательно, можете методом тыка программа сама определит движок)

Для перевода игры логично что нам потребуется сама игра — я покажу на примере Flesh blood & concrete (рпг мейкер, я у этой игры официальный переводчик на укр яз). После выбора движка нам нужно выбрать ехе файл игры

Ждем компиляцию проекта

Когда будет готово жмем на кнопку закрыть

Когда закроете у вас будет такое окно — не создавайте джава скрипт файлы, это может игру сломать

Далее мы видим поля (слева) — это разделение по текстовым файлам и проценты — это процесс перевода (не особо нужная штука). Теперь при нажатии на поле у нас появится нужный нам текст.

Этот самый текст можно переводить 2 путями

И второй который я вам рекомендую

для этого нам нужно поставить галочки у тех полей что нам нужно перевести

Далее заходим в настройки:

Тут нам нужно выбрать вкладку language (язык) и выбрать то с какого языка на какой мы будем переводить — у меня это будет с русского на украинский (но можно на любой другой)

После этого сверху экрана нажимаем на кнопку со значком переводчика

У нас появляется окно где можно выбрать с помощью какого онлайн переводчика наш текст будет переведен, также тут указаны колонки 1 — из которой будут взяты слова 2 — куда будет помещен наш перевод(советую всегда выбирать колонку ближе к левой стороне в нашем случае это initial, потом расскажу почему).

После этого жмем на кнопку перевести.

Как вы видите наш текст перевелся, но в нем есть ошибки (род не тот):

Это уже придется исправлять в ручную, однако у различных онлайн переводчиков может быть разный результат, к примеру я использую гугл транслейтор, но также хорош и бинг (в нем вроде как нейросеть прикручена) и вроде бы я наслышан что яндекс переводчик хорош (я не уверен — он в моей стране не доступен).

Для ручного исправления просто кликаем на наш текст снизу и дописываем буквы.

Чтобы наш перевод был внедрен в игру жмем на иконку шприца

Как сделать русификатор для игры самому

Если вы хотите русифицировать какой-то новый мод на M&B Warband или создать свой собственный русификатор для натива, то это руководство для вас.

1

В избранное
В избранном
Поделиться
Этот предмет добавлен в избранное.

Bladoro
В игре
Paladins
28 июн. 2018 в 10:33
4 янв. 2019 в 0:03

3,203 уникальных посетителей
54 добавили в избранное

Оглавление руководства

С чего начать

Минусы Notepad++

Исходные файлы для перевода

Работа в Mouse&Brain

Заключение

Комментарии
С чего начать

Создание русификатора с нуля — дело трудоемкое и долгое, однако несложное (при достаточном уровне английского), но таким заниматься нет смысла. Все перевели до вас, поэтому серьезно делать полный перевод не надо, ну только если и правда какой-то мод новый. Если вас что-то не устраивает в установленном у вас переводе, можно просто изменить его под себя.

  • Использовать созданную для этого программу Mouse&Brain [rusmnb.ru]
  • Использовать текстовый редактор (например Notepad++ [notepad-plus-plus.org] ).

Минусы Notepad++

Как текстовый редактор он, несомненно, могет. Однако, перевод файлов игры через него очень геморный. Если программа дает вам сразу две строки и с одной вы переводите, а в другую пишете, то через Notepad так не выйдет. Вам придется стирать английскую версию фразы и вписывать вместо нее русскую. Так вы можете прямо на ходу печати забыть/перепутать/пропустить слово и т.д. Ну и еще выделять в нем очень длинные фразы, ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, какая трудная задача. Строка не переносится на начало следующей при упоре в край экрана, а бесконечно тянется вправо. Одно случайное движение мышью вверх/вниз и вы выделили полфайла сразу.

Все это знаю по себе. Но тут уж вам решать. Хотите помучаться, значит есть зачем.
Переводить M&B через Notepad, все равно что кодить на стандартном Блокноте.

Исходные файлы для перевода

Лучше всего изменять/переводить не оригинальные файлы, а их копии. Чтобы получить их выполняем следующие действия:

Запускаем игру в оконном режиме. Ставьте галочку «Запускать в окне».

После запуска игры, находясь на глобальной карте, смотрим в верхний левый угол экрана и жмякаем View — Create Language Template — Default

Теперь копии файлов, в которых хранится весь текст игры находятся по пути
Steam Library — steamapps — common — Mount and Blade Warband — new_language

Менять будем именно их, чтобы не накосячить в основных файлах, которые пока еще используются игрой.

Работа в Mouse&Brain

После скачивания программы, открываем наши скопированные файлы.

Чтобы сделать полный русификатор с нуля придется перевести и отпечатать вручную весь список файлов на картинке. В некоторых файлах больше двух тысяч строк. Не дай Бог, таким заниматься.

Вот так выглядит открытый в программе текстовый файл. Строка «Оригинальный текст» не редактируется и служит для перевода с нее. Строка «Ваш перевод» соответственно редактируется вами. После ввода вашего перевода в строку не забывайте нажимать «Заменить».
Когда закончите с файлом сохраните его. Можно сохранить его как копию открытого, в любой закоулок памяти ПК, а можно сразу назвать его как оригинал и заменить в той же папке.

При переводе строк не забывайте оставлять всякие , и т.д. Они служат для вставки в диалог имен лордов, НПС, названий населенных пунктов. Если повредите, что-то может пойти не так. Пробелы тоже надо соблюдать.

Когда вы закончите со всеми файлами, то назовите папку с ними ru и закиньте ее с заменой по пути Steam Library — steamapps — common — Mount and Blade Warband — Modules — тот модуль, который вы меняли — languages

Все, теперь вы можете открывать игру и выбирать русский язык для нужного вам модуля.

Заключение

Как я уже говорил, переводить всю игру не нужно. Используйте эту программу для того чтобы поправить ошибки в фразах, перевести какую-то забытую строчку и изменить то, что вас раздражает.
К примеру, для себя я изменил манеру речи посредников в тавернах, убрав им немецкий акцент. Еще перевел вступительный отрывок при создании новой игры и исправил несколько опечаток в словах.
Работа непыльная, но способна доставить вам удовольствие на выходе.

Если вас заинтересовали мои гайдики, вы можете увидеть весь их список через менюшку или через обсуждения.

P.S. Нашел такие названия юнитов в игре через программку. Лучших слов, чтобы описать некоторых наших одноклассников — не найти.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

https://kodirovanie.kapelnicza-ot-zapoya-sankt-peterburg.ru/