Как получить заряды uproar
Перейти к содержимому

Как получить заряды uproar

  • автор:

DOTA 2: Новый герой Primal Beast, лесные монстры, переделка Techies и другие особенности патча 7.31

DOTA 2 получила большой пласт контента вместе с обновлением 7.31. Патч добавил героя Primal Beast, рассвирепевших новых лесных монстров, три предмета, изменил персонажа Techies и внес корректировки в баланс.

Primal Beast

Новый герой Primal Beast представляет собой босса из Лабиринта Аганима — недавнего режима, который был доступен с боевым пропуском. Причем способности его практически идентичны, правда, выглядит он намного меньше главного злодея ивента.

Основные способности Primal Beast, героя инициатора-танка ближнего боя:

  • ONSLAUGHT — монстр бежит в указанном направлении и отталкивает всех на пути, как противников, так и союзников. Врагам при этом наносится урон и накладывается оглушение.
  • TRAMPLE — герой стучит по земле и при этом может передвигаться сквозь противников. По преодолении каждых 140.0 единиц расстояния наносится базовый урон, умноженный на урон персонажа от атак. Во время применения обычные атаки запрещены.
  • UPROAR — пассивная способность, увеличивающая базовый бонус к урону. Также атаки по герою накапливают заряды и в дальнейшем навык разрешается активировать, чтобы дополнительно увеличить мощь и броню владельца.
  • PULVERIZE — прерываемый скилл, при котором монстр хватает врага и начинает бить об землю, ненадолго оглушая окружающих противников и нанося им урон.
  • ROCK THROW — способность от Aghanim Shard. Персонаж может бросить в выбранное место большой камень, который накладывает эффект оглушения и наносит повреждения.

Изменения Techies в патче 7.31

Геймплея за Techies кардинально изменился в патче 7.31. Теперь герой обзавелся свежими способностями, такими как STICKY BOMB и REACTIVE TAZER.

Первая заменяет PROXIMITY MINES (она теперь ультимативная) и позволяет бросить в область бомбу-липучку. Если враг окажется в радиусе поражения, то бомба приклеится и наложит замедление, а после — взорвется с нанесением урона всем вокруг.

REACTIVE TAZER — навык контроля, при котором персонаж начинает светиться электричеством и повышает скорость передвижения в течение ограниченного времени. Скилл также позволяет наложить бессилие на того, кто атакует героя, и по истечении времени заряда на всех противников в небольшом радиусе.

Способность BLAST OFF! не изменилась, за исключением того, что герой не может окончательно умереть после её применения. Ушли в прошлое зеленые мины и ультимативный навык теперь называется PROXIMITY MINES. Да-да, это те самые красные мины, однако теперь с эффектом снижения магического сопротивления, активацией в течение секунды и нанесением урона, зависящего от расстояния.

Новые предметы патча 7.31

Игроки теперь могут собрать до трех новых предметов, благодаря патчу 7.31: REVENANT’S BROOCH, WRAITH PACT и BOOTS OF BEARING.

REVENANT’S BROOCH — крафтится из Witch Blade, Mystic Staff и рецепта за 800 золота (всего 6200 золота). Итоговая вещь обладает пассивным навыком Witch Blade и активной способностью Phantom Province, дающей пяти следующим атакам магический урон, возможность бить по бестелесной форме и невозможность промаха. Также предмет повышает скорость атаки, снарядов, интеллект и броню.

WRAITH PACT — собирается из Vladmir’s Offering, Point Booster и рецепта за 400 золота (всего 4200 золота). Дает ауру Vladmir’s Offering, увеличивает здоровье и ману, а еще имеет навык Wraith’s Reprisal. Последний призывает способный двигаться тотем, уменьшающий урон противников на 25% и наносящий 25 урона в секунду. Уничтожить его возможно за 5 ударов героем или 10 крипом.

BOOTS OF BEARING — собирается из Tranquil Boots, Drum of Endurance и рецепта за 1500 золота (всего 4125 золота). Имеет ауру Drum of Endurance, её активную способность с увеличением скорости атаки и передвижения, и дополнительную регенерацию здоровья от ботинков Tranquil. При этом заряд Endurance восстанавливается каждые 3 минуты.

Новые лесные крипы из 7.31

Свежие лесные монстры, как и новый герой патча 7.31, взялись из прошедшего ивентового режима Лабиринт Аганима. Их можно узнать даже по названиям: Древний шаман льда, Древний морозный голем и Сосновый налетчик. Первый, помимо характеристик как у древних крипов, обладает навыком Icefire Bomb. Это бросок сферы для, наносящий 50 урона в секунду в течение 8 секунд. При этом сфера может навредить даже постройкам.

Древний морозный голем 5-го уровня со слабой атакой и здоровьем в 900 единиц способен уменьшать перезарядку заклинаний на 10%, благодаря Time Warp Aura. Напоследок, Сосновый налетчик имеет аналогичную Hoodwink способность Seed Shot, позволяющую отправить семечку, отскакивающую до 3-х раз от врагов, находящихся неподалеку.

Другие изменения

Другие обширные изменения включают значительную правку некоторых предметов, таких как Ethernal Blade, балансировку героев, монстров и обычных крипов, идущих по линиям. Дополнительно изменилось количество получаемого золота, формула расчета серии убийств и многое другое.

Это были все основные особенности патча 7.31. Полный список подробностей со всеми цифрами вы можете найти в официальном патч-ноуте.

21 хитрость для игры на Праймал Бисте: пригодится и мидерам, и хардерам

Гайды

Гайды

MMR

MMR

Primal Beast

Primal Beast

Оффлейнер

Оффлейнер

Топчем врагов правильно. Мы снова пишем о хитростях в Доте! Сегодня у нас Праймал Бист – один из сильнейших оффлейнеров и мидеров патча. Особенно герой хорош в пабликах, где выигранная линия – уже половина победы. И если вы не знаете, на ком лучше всего поднимать MMR, то ПБ – отличный выбор. Приступаем. 1. Trample срубает деревья, Onslaught – тоже. 2. БКБ или Боттл прерывают подготовку к Onslaught, но не сам разбег. 3. А вот Trample, Uproar, Шива и Фэйзы не прерывают подготовку – как и ТП или применение ультимейта. Отличный способ не дать Рубику украсть ваш Pulverize. 4. Чтобы побежать в Onslaught под безмолвием, просто используйте команду «отменить текущее действие» . Скорее всего, она стоит у вас на кнопке «S». 5. Между Onslaught и его применением есть небольшая перезарядка, из-за чего побежать моментально у вас не получится. Однако с заветной «отменой действия» вы стартуете когда угодно – хоть в одно мгновение. 6. У Праймал Биста огромный хитбокс, и этим лучше пользоваться на линии: наступайте в модельку крипа, чтобы мешать врагу добивать их. Работает и с союзными, и с вражескими крипами. Даже с вардами! 7. Во время Onslaught вы отталкиваете даже союзников, но применение их способностей не прерываете. 8. После прожатия Trample герой единожды топает – при этом без необходимости в движении. Помогает против Спрутов Фуриона. 9. Толчок от Force Staff не провоцирует топот от Trample. Хук Пуджа, Скивер Магнуса или Wind Waker – да. 10. Разбег метового Баратрума сбивается с помощью Onslaught, но (!) не гарантированно. Поверьте, хоть какой-то четкой закономерности я не нашел (за 50-100 попыток), но дам совет: цельтесь не острием стрелки (указатель во время подготовки), а началом ее скоса. Если бежать по касательной, Чардж вы не собьете, ведь Праймал оглушает только передом. И еще – в первые мгновения, когда герой только-только набирает скорость в рывке, шансов переехать Бару в Чардже не так много. 11. При получение зарядов Uproar учитывается уменьшение урона от брони, магического сопротивления, встроенного блока милишников и барьеров . Под Щитом Аббадона или барьером от Пайпа зарядов вы не получите. Урон от отнимания здоровья (Дисперсия Спектры или аура Некра) Uproar не заряжают. 12. Любой чрезмерный урон полностью игнорируется при набирании зарядов Uproar. Если враг нанесет 100 урона, вы получите лишь один стак. 13. Звук от Onslaught слышен врагам из тумана войны. 14. Врага под действием Pulverize нельзя принудительно сдвинуть. Например, Хуком Пуджа, Форсиком, Копьем Марса, Торнадо союзного Вокера и подобными скиллами. 15. Если вы кастуете Pulverize под конец Soulbind Гримстроука, действие по обоим целям не прервется. Более того – по окончании Pulverize дополнительная цель телепортнется к вам . 16. При применении ультимейта на Рошана или Терзателя Праймал не ударяет его о землю, но стан по области все равно действует. Не дайте анимации обмануть вас. 17. Оцепенение останавливает, но не прерывает бег в Onslaught . В момент срабатывания рутов (Атос или Кусты Фейки), вы можете прожать БКБ, и тогда герой побежит дальше. Хотя в дистанции разбега вы слегка потеряете. 18. С помощью Purifying Flames союзный Oracle набивает вам заряды Uproar! 19. Нормальные развеивания останавливают вас в Onslaught: второй скилл Энчи, ульта ШД или тот же Нуллик. Дело в том, что способность дает эффект, а не просто ускоряет вас. 20. Бафф от Uproar не показывает количество стаков, но в дебаффе замедления количество зарядов видно. 21. Во время Pulverize прожмите комбинацию «Shift→Onslaught→отмена действия», чтобы выдать моментальный стан после ульты . Чтобы приноровиться, хватит и пары минут в лобби. * * * А какие хитрости знаете вы? Делитесь абузами в комментариях! Мой телеграм-канал по Доте (о чем же еще) – давай сюда! Яторо не пропускает Рошана из-за специального таймера. Сейчас мы вас научим В Доту перенесли третий Warcraft! Теперь это кастомка

Новый герой Доты – Primal Beast! Вы наверняка видели его в «Лабиринте Аганима»

Aghanim’s Labyrinth

Aghanim’s Labyrinth

Valve

Valve

Новые герои Dota 2

Новые герои Dota 2

Патч 7.31

Патч 7.31

Primal Beast

Primal Beast

Новый герой в 7.31. Вышел долгожданный новый патч 7.31 и в нем в Доту добавили нового персонажа Primal Beast. 25 февраля Valve выпустила мини-обновление, в котором апнула характеристики героя. Здесь его описание на данный момент. Розыгрыш сразу 2 аркан в честь выхода патча! Подписывайся на нашу телегу и выигрывай приз

Характеристики Первобытного зверя

  • 26 силы + 4,3 прироста силы за уровень – основная характеристика.
  • 15 ловкости + 1,0 за уровень.
  • 16 интеллекта + 1,4 за уровень.

Атака: 62-64

Защита: 4,5

Скорость передвижения: 305

Обзор: 1800 / 800

Скорость поворота: 0,6

Заклинания и способности

Onslaught

Герой разгоняется и бежит в выбранном направлении, отталкивая как врагов, так и союзников. При столкновении с противниками наносит им урон и оглушает их. Чем дольше подготавливался разгон, тем дальше пробежит герой. Разбег можно остановить в любой момент командой отмены.

Тип урона: физический. Сквозь невосприимчивость к магии: нет. Скорость бега: 1200. Максимальная дальность: 2000. Урон: 110 / 200 / 290 / 380. Время до максимального разгона: 2 сек. Длительность оглушения: 1/1,2/1,4/1,6 сек. Перезарядка: 25/22/19/16 сек. Стоимость: 120 маны.

Trample

Герой тяжелой поступью проходит через все и вся. За каждые 140 пройденных единиц враги в области вокруг героя получают базовый урон, а также умноженный урон героя от атак. Во время действия этой способности ее владелец не может атаковать.

Тип урона: магический. Сквозь невосприимчивость к магии: нет. Радиус урона: 230. Базовый урон: 20/35/50/65. Длительность: 5,5. Множитель урона от атак: 40%. Перезарядка: 30/27/24/21 сек. Стоимость: 90/85/80/75 маны.

Uproar

Скверный нрав героя пассивно увеличивает его урон. Помимо этого владельцу способности дается один ее заряд, когда он получает хотя бы 35 урона от вражеских героев. При активации герой издает рев, увеличивая себе броню и урон от атак, а также замедляя окружающих врагов. Каждый из этих эффектов усиливается с количеством зарядов способности. Действует 7 секунд.

Можно развеять: нет. Базовый бонус к урону: 10/15/20/25. Бонус к урону за эффект: 15/25/35/45. Максимум зарядов: 5. Замедление за эффект: 10% Длительность замедления: 3 секунды Радиус рева: 900 Бонус к броне за эффект: 1/2/3/4

Pulverize

Прерываемая – герой хватает выбранного противника и несколько раз ударяет его об землю, нанося урон всем врагам в области действия и ненадолго оглушая их.

Длительность: 2.3. Способность: направленная на существо Действует: на вражеских существ Тип урона: магический Сквозь невосприимчивость к магии: нет Урон: 150 / 210 / 270 Радиус ударов: 600 Интервал ударов: 0,8 Длительность оглушения: 0,3 Перезарядка: 32/28/24 секунды Стоимость: 100/115/130 маны

Aghanim’s Shard дает новую способность – Rock Throw

Герой бросает в указанную точку камень, который оглушает врагов и наносит им урон. У броска есть минимальная дальность.

Способность: направленная на точку Действует: на героев Тип урона: физический Сквозь невоспримчивость к магии: нет Урон: 275 Радиус попадания: 225 Мин. дальность: 550 Мин. время полета: 0,4 секунды Макс. время полета: 1,7 секунды Длительность оглушения: 1,8 секунды Перезарядка: 25 секунд Стоимость: 85 маны

Таланты героя

10 уровень: «+2 маны в секунду» или «+12% к сопротивлению магии»

15 уровень: «+120 к урону от Onslaught» или «+3 к броне за заряд Uproar»

20 уровень: «Развеивание на себя при применении Uproar» или «+30% к множителю урона от атак у Trample»

25 уровень: «+50% к вампиризму заклинаниями» или «+100% к длительности Pulverize»

Ждали ли вы Первобытного зверя в Доте? Успели ли уже на нём сыграть? Пишите в комментах!

Primal Beast

team

Primal Beast — герой для сложной линии, инициатор, может быть как четвёртой, так и третьей позицией. С помощью первой способности OnslaughtOnslaught может, разогнавшись до высокой скорости, ворваться в эпицентр драки, расталкивая противников на пути и нанося им существенный урон. Данное заклинание можно использовать для того, чтобы инициировать начинающиеся схватки, а также чтобы спастись от настигающих героя врагов. Primal Beast может комбинировать OnslaughtOnslaught со своей второй способностью — TrampleTrample . При применении данной способности Primal Beast может наносить урон за пройденное расстояние вражеским героям по области. В случае, если Праймл Биста остановили во время использования TrampleTrample — урон наноситься не будет. Третья способность Primal Beast — UproarUproar — позволяет герою увеличить собственную броню и урон при применении, которые зависят от количества зарядов, получаемых от входящего в Праймл Биста урона. С помощью ультимативной способности PulverizePulverize Primal Beast может удерживать противника в своих руках, ударяя его о землю, тем самым нанося урон по схваченному оппоненту и по области. Герой зависим от Black King BarBlack King Bar , так как практически всегда находится в центре драки — с помощью данного предмета персонаж может продолжительное время находиться в схватке с противниками, что позволяет ему нанести больше урона в ходе событий. С покупкой Kaya and SangeKaya and Sange Primal Beast существенно повышает свой урон от способностей — данный предмет будет считаться хорошим приобретением, а с AghanimAghanim’s Scepter герой получит возможность выпускать из себя волны урона при применении UproarUproar .

img

img

img

img

img

img

Сопротивление магии
Время атаки
Атак в секунду
Дальность обзора
Дальность атаки
150 (ближний бой)
Базовый реген
Базовый манареген

Primal Beast

roleDurable roleInitiator roleDisabler

+67% к длительности Pulverize
Trample защищает от замедления и оцепенения
+7 к броне за заряд Uproar
+20% к множителю урона от атак у Trample
Развеивание на себя при применении Uproar
-5 сек. перезарядки Trample
+25% к сопротивлению магии во время Trample
+90 к урону от Onslaught

История

Большинство исследователей соглашается: хоть угасание туманной рощи и её превращение из идиллических просторов в смертоносные заросли было медленным процессом, подгоняемым волшебниками, настоящим началом конца стало прибытие Первобытного зверя из другого измерения.

С самого рождения Первобытный зверь чужд любым чувствам, кроме боли и голода. Вечность кровавых побоищ превратила его в высшего хищника планеты, полной жестоких чудищ. Те, кто не смогли обуздать Первобытного зверя, в отчаяньи изгнали его в новый мир — мир, в котором ничто не могло помешать ему преобразиться из простого голодного хищника в неукротимую машину для убийств.

Тысячелетиями туманная роща служила территорией разрушительных игр Первобытного зверя, для которого даже грозные дюраны были не более чем вкусной закуской. Все, кто пытались посягнуть на владения Первобытного зверя, были лишь мелкими помехами. Но так было до тех пор, пока одна такая помеха не применила подлый трюк и не пленила неукротимого хищника Глейпниром.

Зверь мог бы провести в заключении оставшуюся вечность, если бы не непредсказуемые силы Механизма Континуума. Теперь же, освободившись от пут Глейпнира и покинув Хранилище, Зверь оказался далеко от туманной рощи и гораздо ближе к населённым землям. Он снова идёт тропой убийств и разрушений — и ничтожные зачатки цивилизации едва ли удержат векового монстра в узде.

Способности

Onslaught

Герой разгоняется и бежит в выбранном направлении, отталкивая как врагов, так и союзников. При столкновении с противниками наносит им урон и оглушает их. Чем дольше подготавливался разгон, тем дальше пробежит герой. Можно остановить в любой момент командой отмены.

img

Расход маны: 120

img

Перезарядка: 25/22/19/16

Способность: направленная на точку
Действует на: врагов/союзников
Тип урона: физический

Дальность применения: глобальная
Минимальная дальность разгона: 100
Максимальная дальность разгона: 2000
Радиус эффекта: 190
Урон: 90/180/270/360 (Талант: 180/270/360/450)
Скорость поворота во время разбега: 50°
Дальность отталкивания: 200
Длительность отталкивания: 0,2
Макс. длительность бега: 1,7
Длительность оглушения: 0,8/1/1,2/1,4

Примечание

  • Primal Beast обезоружен во время Onslaught. Приказы атаки ведут себя как приказы движения (щелчок правой кнопкой мыши или нажатие клавиши M), заставляя героя также менять направление.
  • Перемещает Primal Beast вперед со скоростью 1200. Это влияет на следующие вещи во время зарядки:
    • Primal Beast не нужно поворачиваться, чтобы использовать целевые способности или предметы.
    • Может бежать через непроходимую местность.
    • Либо оглушением, проклятьем, сном, страхом, провокацией либо другими источниками принудительного перемещения.
    • Когда Primal Beast становится неуязвимым, пропадает, либо после смерти.
    • Безмолвие не прерывает процесс, но предотвращает использование дополнительной способности Begin Onslaught до полной зарядки способности.
    • Тем не менее, разгон все еще возможно применить заранее с вышеупомянутыми условиями.
    • Кроме того, оглушение приостанавливает процесс применения Onslaught, Primal Beast продолжит заряжать способность по истечении времени оглушения.
    • Когда герою отдается любой целенаправленный приказ, который прерывает использование способностей, включая команды «Удержать» (клавиша H) и «Стоп» (клавиша S).
    • Если Primal Beast усыплен, напуган или находится под воздействием других источников принудительного перемещения.
    • При применении телепортации.
    • Во время рывка 50° в секунду равны 0,87 радиан, что соответствует скорости поворота в 0,029.
    • Союзники только отбрасываются. Рывок не прерывает чтение заклинаний задетых союзников.
    • Юниты отбрасываются от Primal Beast на расстояние 200 за 0,2 секунды. Может отбросить юнитов с непроходимой местности.
    • Однако на урон способности может повлиять Bulwark.

    Завидев жертву, зверь отбрасывает в сторону всё — и всех — на своём пути, оставляя позади лишь погибель.

    Begin Onslaught

    Begin Onslaught

    Герой прекращает набирать силы и бежит в выбранном направлении.

    img

    Перезарядка: 0,3

    Способность: ненаправленная
    Действует на: себя

    Максимальная длительность подготовки: 2,2
    Скорость поворота во время подготовки: 70°

    Примечание

    • Заменяет Onslaught до тех пор, пока вспомогательная способность не будет использована или пока не закончится зарядка.
    • Для лучшей читаемости скорость поворота до начала Onslaught указывается в градусах в секунду, а не в радианах за 0,03 секунды.
      • 70° градусов в секунду равняется 1,22 радианам, что соответствует скорости поворота 0,041.
      • Тем не менее, ее нельзя использовать, если на него воздействуют безмолвие и источники проклятия, или когда он не может действовать.
      • Primal Beast не может поставить эту способность в очередь с помощью Shift.
      • Линейный индикатор шириной 190 строится перед Primal Beast при его зарядке, показывая путь, по которому пойдет Primal Beast.
      • Длина линии увеличивается по мере того, как заряжается Onslaught, что указывает на расстояние разбега в зависимости от времени зарядки.
      • Индикатор виден только игроку. Его не видят ни союзники, ни враги.
      • Это означает, что способности, не направленные на цель, которые не прерывают поддержание (например, Shadow Walk), не заканчивают зарядку.
      • Если прервать способность приказом, направленным на цель, приказ может быть выполнен во время разбега, если цель находится в пределах досягаемости, если во время разбега не отдается никаких других приказов.

      Trample

      Герой тяжёлой поступью проходит через всё и вся. За каждые 140 пройденных единиц враги в области вокруг героя получают базовый урон, а также умноженный урон героя от атак. Во время действия этой способности её владелец не может атаковать.

      img

      Расход маны: 90

      img

      Перезарядка: 30/27/24/21 (Талант: 25/22/19/16)

      Способность: ненаправленная
      Действует на: врагов/себя
      Тип урона: магический

      Радиус: 230
      Расстояния для пульсации: 140
      Ограничение расстояния: 500
      Базовый урон: 15/30/45/60
      Множитель урона от атак: 35% (Талант: 55%)
      Длительность: 5,5
      Сопротивление магии при активации: 0 (Талант: 25%)
      Длительность иммунитета к ограничению передвижения: 0 (Талант: 5,5)

      Примечание

      • Trample не прерывает способности Primal Beast при применении.
      • Primal Beast обезоружен во время действия Trample.
        • Талант 10 уровня на увеличение сопротивление магии увеличивает сопротивление магии Primal Beast до 43,75% во время действия.
        • Мультипликативно складывается с другими источниками сопротивления магии.
        • Это случается только при получении баффа, обновление баффа не спровоцирует ещё один мгновенный топот.
        • Срабатывает при принудительном движении, а также эффектах телепортации (включая Blink-способности).
          • Не выпускает импульсы при перемещении с помощью Force Staff и Hurricane Pike.
          • Расчет шагов Primal Beast при различных значениях скорости движения (скорость к шагам):
          • 100/0,71; 125/0,89; 150/1,07; 175/1,25; 200/1,43; 225/1,61; 250/1,79; 275/1,96; 300/2,14; 325/2,32; 350/2,5 ;375/2,68; 400/2,86; 425/3,04; 450/3,21; 475/3,39; 500/3,57; 525/3,75; 550/3,93.

          Не выполняет мгновенные атаки. Способность наносит магический урон по области.

          • Это означает, что они не активируют никаких модификаторов атаки или эффектов при попадании и игнорируют уклонение.
          • Только фиксированные дополнительные источники урона Primal Beast могут увеличить наносимый урон.
            • Другие источники бонуса к урону от атаки (например, Sidekick или процентные бонусы) не учитываются.
            • Урон от атаки как значение урона не ограничен 0 уроном от атаки, то есть, если Primal Beast имеет отрицательный урон от атаки, Trample наносит 0 урона за каждый удар.
            • Отменяет другие прямые или основанные на процентах сокращения скорости передвижения от предметов или способностей.
            • Не работает против источников оцепенения, изменения ландшафта и на другие эффекты установления скорости перемещения.

            Первобытный зверь — единственный представитель своего вида в этой вселенной, поэтому её обитатели могут лишь догадываться о размерах его сородичей. Определить это было бы проще, если бы объект наблюдений не съедал всё что видит и не разрушал почти всё остальное.

            Uproar

            Скверный нрав героя пассивно увеличивает его урон. Помимо этого владельцу способности даётся один её заряд, когда он получает хотя бы 50 урона от вражеских героев. При активации герой издаёт рёв, увеличивая себе броню и урон от атак, а также замедляя окружающих врагов. Каждый из этих эффектов усиливается с количеством зарядов способности. Действует 7 сек.

            Способность: ненаправленная
            Действует на: себя/врагов
            Тип урона: магический (с Aghanim’s Scepter)

            Радиус рёва: 900
            Максимум зарядов: 5
            Урона для заряда: 50
            Пассивный бонус к урону: 5/10/15/20
            Бонус к урону за эффект: 10/20/30/40
            Бонус к броне за эффект: 2/3/4/5 (Талант: 9/10/11/12)
            Замедление за эффект: 8%
            Длительность замедления: 3
            Длительность заряда: 20
            Длительность эффекта: 7

            Aghanim’s Scepter

            Применив эту способность, герой выпускает вокруг себя 3 волны из 2 снарядов за каждый эффект. Снаряды наносят урон задетым врагам и накладывают на них истощение. После небольшой задержки каждый снаряд разделяется на два.

            Урон: 100
            Задержка до разделения: 1,25
            Длительность истощения: 2,5
            Число волн: 3
            Снаряды за стак: 2

            Примечание

            • Дает постоянный бонус к урону от атаки.
            • Uproar пассивно получает стак, когда Primal Beast совокупно получает 50 единиц урона (после всех сокращений).
              • Считывает урон всех 3 типов, от 20 до 2000, нанесенный Primal Beast.
              • Не засчитывает урон, помеченный как отнимающий здоровье (пример: Dispersion).
              • Счетчик урона и набранные стаки сбрасываются если Primal Beast не получал урон в течение 20 секунд.
              • Любой превышающий урон полностью игнорируется. Это означает, что если враг наносит 100 единиц урона, Primal Beast получает только один стак способности.
              • Получение нового стака обновляет продолжительность уже существующих стаков.
              • Не предоставляет стаков, пока находится на перезарядке.
              • Считает урон от Рошана как урон от крипов.
              • Иконка способности меняется при отсутствии стаков, от 1 до 4 стаков и на 5 стаках.
              • Также проигрывает специальный звуковой эффект при достижении 5 стаков, слышимый только для игрока.
              • Число на иконке способности показывает, сколько стаков на данный момент имеет Primal Beast.
              • Uproar не прерывает прочтение других способностей во время применения.
              • После применения уходит на 7-секундную перезарядку. Таймер перезарядки на иконке способности отображается красным цветом.
              • На эту перезарядку не влияют любые эффекты сокращения перезарядки и источники сброса перезарядки, однако на нее воздействует Time Dilation.
              • Хотя бафф можно развеять после применения, это не влияет на время перезарядки.
              • Дает герою 50/100/150/200 урона от атаки и 10/15/20/25 (45/50/55/60 с талантом) брони при максимальном количестве стаков.
              • Замедляет передвижение противников на 40% при максимальном количестве стаков.
              • Бафф у Primal Beast не имеет числа количества стаков.
              • Создает линию урона через каждые 180°/90°/60°/45°/36° в зависимости от количества зарядов Uproar.
              • Расстояние между линиями всегда одинаковое и сосредоточено на Primal Beast на все время действия. Линии также создаются в месте смерти Primal Beast.
              • Площадь каждой повреждающей линии имеет форму конуса. После применения высвобождаются в общей сложности 2 линии к востоку и западу от Primal Beast, а остальные соответственно адаптируются.
              • После перемещения на расстояние 625 единиц за 1,25 секунды начальная линия повреждения расщепляется с одной на две под углом 30°.
              • Вновь разделенные линии используют то же расстояние и скорость движения и больше не расщепляются.
              • Хотя общий радиус действия составляет 1400, юниты в пределах определенных областей конуса могут не быть повреждены.
              • Каждая наносящая урон линия не может поражать одного и того же юнита более одного раза за применение при расширении.
                • Разделенные линии считаются новыми линиями и повторно наносят урон, если юнит поражен вновь разделенными линиями, следуя тем же примечаниям, что и выше.

                В туманную рощу зверь пришёл уже в обрывках верёвок и цепей, и дальнейших попыток его подчинить он не потерпит.

                Rock Throw

                Rock Throw

                Герой бросает в указанную точку камень, который оглушает врагов и наносит им урон. После приземления камень разбивается на 3 осколка, которые падают за указанную точку. У броска есть минимальная дальность.

                img

                Расход маны: 85

                img

                Перезарядка: 25

                Способность: направленная на область
                Действует на: врагов
                Тип урона: физический

                Урон: 325
                Изначальный радиус удара: 225
                Минимальная дальность: 550
                Максимальная дальность: 1800
                Длительность оглушения: 1,4
                Радиус удара осколков: 185
                Количество осколков: 3
                Задержка осколков: 0,5
                Эффектов Uproar за каждого задетого героя: 1

                Для открытия способности требуется Aghanim’s Shard.

                Примечание

                • Для активации способности требуется Aghanim’s Shard.
                • Время броска снаряда по дуге составляет от 0,45 до 1,5 секунды, а заданная скорость снаряда отсутствует.
                  • Это означает, что на минимальном расстоянии и максимальной дальности броска по умолчанию скорость перемещения составляет 1222,22 — 1058,82 соответственно.
                  • На минимальное расстояние не влияют бонусы к дальности применения.
                  • Относится к клонам, иллюзиям и крипам-героям как к героям.
                  • Пока Rock Throw действительно оглушает героев, Primal Beast будет получать стаки независимо от расстояния и значения урона.
                    • Поэтому враги с иммунитетом к эффекиам дают стак, а неуязвимые — нет.

                    ОПЯТЬ ЭТИ КАМНИ!

                    Pulverize

                    ПРЕРЫВАЕМАЯ — герой хватает выбранного противника и несколько раз ударяет его об землю, нанося урон всем врагам в области действия и ненадолго оглушая их. C каждым ударом об землю урон увеличивается до окончания действия способности. Длительность: 2,3 сек.

                    img

                    Расход маны: 100

                    img

                    Перезарядка: 40/36/32

                    Способность: направленная на юнита/прерываемая
                    Действует на: врагов
                    Тип урона: магический

                    Дальность применения: 200
                    Радиус ударов: 600
                    Макс. длительность применения: 2,3 (Талант: 3,841)
                    Урон: 125/175/225
                    Увеличение урона за удар: 20/40/60
                    Интервал ударов: 0,75
                    Длительность оглушения: 0,2

                    Примечание

                    • Прицел способности должен быть сосредоточен на вражеском юните.
                    • Полностью обезвреживает цель способности на время действия.
                    • Обозначает цель, раскрывая ее модель в тумане войны. Не раскрывает невидимость.
                    • При применении телепортирует цель на расстояние 200 единиц перед Primal Beast.
                      • Не перемещает Рошана при применении, но перемещает его как только способность закончит применяться.
                      • Может нанести урона за удар (до уменьшения) цели и противникам в радиусе действия:
                        • 1 уровень: 125/145/165/(185/205/225 с талантом)
                        • 2 уровень: 175/215/255/(295/335/375 с талантом)
                        • 3 уровень: 225/285/345/(405/465/525 с талантом)
                        • Несмотря на то, что цель вращается по осям x и z, когда она падает на землю, а ее модель оказывается лицом вниз по направлению к Primal Beast, направление взгляда цели никак не меняется.
                        • При каждом ударе пораженная цель перемещается вверх на расстояние 350–500 единиц и на такое же приблизительное расстояние вниз по оси Z, и на нее могут воздействовать способности, основанные на расстоянии (например, Rupture).
                        • Он также заканчивается, если срок действия Pounce или Soulbind истекает на цели во время действия Pulverize.
                        • Данное применение носит чисто визуальный характер, способность по-прежнему применяется как обычно.

                        Никто не уверен наверняка, значат ли что-нибудь эти возгласы, но, чтобы понять намерения зверя, многим вполне достаточно его крепкой хватки и стремления оставить от врага лишь мокрое место.

                        Изменения в патчах

                        7.35 от 15.12.2023

                        • Rock Throw: максимальное время полёта уменьшено с 1,7 до 1,5 секунд. Дальность полёта осколков уменьшена с 600 до 525. Время полёта осколков уменьшено с 0,6 до 0,5 секунды. Радиус удара осколков увеличен со 150 до 185.

                        7.34e от 21.11.2023

                        • Талант 25 уровня: бонус к длительности Pulverize уменьшен со 100% до 67%;
                        • Trample: расход маны увеличен с 90/85/80/75 до 90;
                        • Pulverize: перезарядка увеличена с 36/32/28 до 40/36/32 секунд.

                        7.34d от 06.10.2023

                        • Uproar: пассивный бонус к урону уменьшен с 6/12/18/24 до 5/10/15/20.

                        7.34c от 09.09.2023

                        • Onslaught: урон уменьшен с 95/190/285/380 до 90/180/270/360;
                        • Uproar: больше не учитывает урон от Рошана.

                        7.34 от 09.08.2023

                        • Pulverize: дополнительный урон за удар уменьшен с 30/50/70 до 20/40/60;
                        • Rock Throw: теперь за каждого задетого камнями героя владелец способности получает один заряд Uproar;
                        • Талант 10 уровня: бонус к сопротивлению магии во время Trample увеличен с 20% до 25%;
                        • Талант 20 уровня: бонус к броне за заряд Uproar увеличен с 6 до 7;
                        • Талант 20 уровня: бонус к множителю урона от атак у Trample уменьшен с 25% до 20%.

                        7.33d от 16.06.2023

                        • Pulverize: теперь каждый раз, когда целью бьют оземь, урон от удара каждый раз увеличивается на 30/50/70 на время действия способности.

                        7.33c от 14.05.2023

                        • Прирост интеллекта увеличен с 1,4 до 1,7;
                        • Uproar: бонус к броне за заряд увеличен с 1/2/3/4 до 2/3/4/5;
                        • Pulverize: урон за удар увеличен с 100/150/200 до 125/175/225;
                        • Талант 20 уровня: бонус к броне за заряд Uproar увеличен с 4 до 6.

                        7.33 от 21.04.2023

                        • Onslaught: задержка перед применением уменьшена с 0,15 до 0 секунд;
                        • Onslaught: длительность оглушения уменьшена с 1/1,2/1,4/1,6 до 0,8/1/1,2/1,4 секунды;
                        • Onslaught: максимальная длительность применения увеличена с 2 до 2,2 секунды;
                        • Onslaught: время до максимального разгона увеличено с 1,5 до 1,7 секунды;
                        • Onslaught: минимальная дальность уменьшена с 300 до 100;
                        • Onslaught: урон больше не уменьшается блокировкой урона;
                        • Pulverize: теперь проходит сквозь невосприимчивость к эффектам;
                        • Pulverize: урон от удара уменьшен со 150/210/270 до 100/150/200;
                        • Pulverize: длительность оглушения уменьшена с 0,25 до 0,2 секунды;
                        • Pulverize: перезарядка увеличена с 32/28/24 до 36/32/28 секунд;
                        • Rock Throw: длительность оглушения уменьшена с 1,75 до 1,4 секунды;
                        • Rock Throw: урон больше не уменьшается блокировкой урона;
                        • Талант 25 уровня: «Pulverize сквозь невосприимчивость к магии» заменен на «Trample защищает от замедления и оцепенения».

                        7.32d от 30.11.2022

                        • Onslaught: урон уменьшен со 110/200/290/380 до 95/190/285/380;
                        • Onslaught: теперь герой остановится, если его оглушат во время бега.

                        7.32c от 28.09.2022

                        • Uproar: пассивный бонус к урону уменьшен с 10/15/20/25 до 6/12/18/24.

                        7.32b от 31.08.2022

                        • Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
                        • Trample: базовый урон увеличен с 12/28/44/60 до 15/30/45/60;
                        • Pulverize: расход маны уменьшен со 100/115/130 до 100;
                        • Rock Throw: урон увеличен с 300 до 325.

                        7.32 от 24.08.2022

                        • Базовое восстановление здоровья увеличено с 0 до 0,25;
                        • Uproar: добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter. Применив эту способность, герой выпускает вокруг себя 3 волны из 2 снарядов за каждый эффект. Через 1,25 секунды каждый снаряд разделяется на два. Снаряды наносят по 100 урона задетым врагам и накладывают на них истощение на 2,5 секунды;
                        • Uproar: теперь можно использовать во время применения прерываемых способностей;
                        • Rock Throw: теперь камень раскалывается на 3 камня поменьше, пролетающих ещё 600 единиц;
                        • Талант 10 уровня: «+2 маны в секунду» заменен на «+90 к урону от Onslaught»;
                        • Талант 10 уровня: «+12% к сопротивлению магии» заменен на «+20% к сопротивлению магии во время Trample»;
                        • Талант 15 уровня: «+120 к урону от Onslaught» заменен на «Развеивание на себя при применении Uproar»;
                        • Талант 15 уровня: «+3 к броне за заряд Uproar» заменен на «-5 сек. перезарядки Trample»;
                        • Талант 20 уровня: «Развеивание на себя при применении Uproar» заменен на «+4 к броне за заряд Uproar»;
                        • Талант 25 уровня: «+50% к вампиризму заклинаниями» заменен на «Pulverize сквозь невосприимчивость к магии».

                        7.31c от 05.05.2022

                        • Onslaught: теперь звук применения этой способности слышно в тумане войны;
                        • Uproar: бонус к урону за эффект уменьшен с 15/25/35/45 до 10/20/30/40;
                        • Uproar: замедление передвижения за эффект уменьшено с 10% до 8%;
                        • Uproar: минимальный урон для получения заряда увеличен с 35 до 50;
                        • Trample: базовый урон изменён с 20/35/50/65 на 12/28/44/60;
                        • Trample: множитель урона от атак уменьшен с 40% до 35%;
                        • Rock Throw: урон увеличен с 275 до 300;
                        • Талант 20 уровня: бонус к множителю урона от атак у Trample уменьшен с 30% до 25%.

                        7.31 от 23.02.2022

                        • Герой добавлен в игру.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *