Введение
Добро пожаловать в Blender, свободно распространяемый 3D редактор с открытым исходным кодом.
With Blender, you can create 3D visualizations such as still images, 3D animations and VFX shots. You can also edit videos. It is well suited to individuals and small studios who benefit from its unified pipeline and responsive development process.
Будучи кроссплатформенным приложением, Blender работает в системах Linux, macOS и Windows. Он также имеет относительно небольшие требования к памяти и диску по сравнению с другими пакетами для создания 3D. Его интерфейс использует OpenGL для обеспечения единообразия работы на всех поддерживаемых аппаратных средствах и платформах.

Кто использует Blender?
Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media production. Professionals, hobbyists, and studios around the world use it for creating animations, game assets, motion graphics, TV shows, concept art, story-boarding, commercials, and feature films.
Check out the User Stories page on the Blender website for more examples.
Ключевые особенности
- Blender — это полностью интегрированный пакет для создания 3D-контента, предлагающий широкий спектр основных инструментов, включая Моделирование , Визуализацию , Анимацию и монтаж , Видеомонтаж , VFX , Композитинг , Текстурирование и многие типы Симуляций .
- Это кроссплатформенный интерфейс с графическим интерфейсом OpenGL, который един для всех основных платформ (и настраивается с помощью скриптов Python).
- Высококачественная 3D-архитектура, обеспечивающая быстрый и эффективный рабочий процесс.
- It boasts active community support. See blender.org/community for an extensive list of sites.
- Небольшой размер исполняемого файла, может быть полностью портативным (не требует установки).
Последнюю версию Blender вы можете скачать здесь.

Blender может использоваться для выполнения самого широкого спектра задач, поэтому он может показаться сложным при изучении основ. Однако, обладая чуточкой мотивации и правильным учебным материалом, можно ознакомиться с Blender’ом всего за несколько часов практики.
Это руководство является хорошим началом, хотя оно служит скорее справочным материалом. Есть также много онлайн-видеоуроков на специализированных сайтах.
Несмотря на все эти возможности, Blender остаётся всего лишь инструментом. Великие художники не создают шедевры одним нажатием кнопки или росчерком пера, они изучают такие предметы, как человеческая анатомия, композиция, свет, принципы анимации и так далее.
Программное обеспечение для создания 3D, такое как Blender, имеет дополнительную техническую сложность и жаргон, связанные с базовыми технологиями. Такие термины, как UV-карты, материалы, шейдеры, сетки (meshes) и «subdivs» (поверхности подразделения), являются средствами цифрового художника, и их понимание, даже в широком смысле, поможет вам использовать Blender наилучшим образом.
So keep reading this manual, learn the great tool that Blender is, and keep your mind open to other artistic and technological areas – and you, too, can become a great artist.
© Авторские права : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/15/2024.
- View Source
- Сообщить об ошибке на этой странице
Введение
Добро пожаловать в Blender, свободно распространяемый 3D редактор с открытым исходным кодом.
With Blender, you can create 3D visualizations such as still images, 3D animations and VFX shots. You can also edit videos. It is well suited to individuals and small studios who benefit from its unified pipeline and responsive development process.
Будучи кроссплатформенным приложением, Blender работает в системах Linux, macOS и Windows. Он также имеет относительно небольшие требования к памяти и диску по сравнению с другими пакетами для создания 3D. Его интерфейс использует OpenGL для обеспечения единообразия работы на всех поддерживаемых аппаратных средствах и платформах.

Кто использует Blender?
Blender has a wide variety of tools making it suitable for almost any sort of media production. Professionals, hobbyists, and studios around the world use it for creating animations, game assets, motion graphics, TV shows, concept art, story-boarding, commercials, and feature films.
Check out the User Stories page on the Blender website for more examples.
Ключевые особенности
- Blender — это полностью интегрированный пакет для создания 3D-контента, предлагающий широкий спектр основных инструментов, включая Моделирование , Визуализацию , Анимацию и монтаж , Видеомонтаж , VFX , Композитинг , Текстурирование и многие типы Симуляций .
- Это кроссплатформенный интерфейс с графическим интерфейсом OpenGL, который един для всех основных платформ (и настраивается с помощью скриптов Python).
- Высококачественная 3D-архитектура, обеспечивающая быстрый и эффективный рабочий процесс.
- It boasts active community support. See blender.org/community for an extensive list of sites.
- Небольшой размер исполняемого файла, может быть полностью портативным (не требует установки).
Последнюю версию Blender вы можете скачать здесь.

Blender может использоваться для выполнения самого широкого спектра задач, поэтому он может показаться сложным при изучении основ. Однако, обладая чуточкой мотивации и правильным учебным материалом, можно ознакомиться с Blender’ом всего за несколько часов практики.
Это руководство является хорошим началом, хотя оно служит скорее справочным материалом. Есть также много онлайн-видеоуроков на специализированных сайтах.
Несмотря на все эти возможности, Blender остаётся всего лишь инструментом. Великие художники не создают шедевры одним нажатием кнопки или росчерком пера, они изучают такие предметы, как человеческая анатомия, композиция, свет, принципы анимации и так далее.
Программное обеспечение для создания 3D, такое как Blender, имеет дополнительную техническую сложность и жаргон, связанные с базовыми технологиями. Такие термины, как UV-карты, материалы, шейдеры, сетки (meshes) и «subdivs» (поверхности подразделения), являются средствами цифрового художника, и их понимание, даже в широком смысле, поможет вам использовать Blender наилучшим образом.
So keep reading this manual, learn the great tool that Blender is, and keep your mind open to other artistic and technological areas – and you, too, can become a great artist.
© Авторские права : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Обновлено: 01/24/2024.
- View Source
- View Translation
- Сообщить об ошибке на этой странице
Программа Blender 3D
Одной из самых популярных программ для 3D моделирования считается Blender. Это многофункциональный софт, знакомство с которым будет полезно тем, кого интересует 3d графика и он стремится понять основные принципы работы этой отрасли.
Приложение трудно сравнить с такими профессиональными программами как 3Ds Max, Maya или ZBrush, однако оно все равно способно удивить своими возможностями.
Что это за программа
Blender 3D – бесплатный программный продукт, предназначенный для создания и редактирования трехмерной графики. Программа распространена на всех популярных платформах, имеет открытый исходный код и доступна совершенно бесплатно всем желающим, а также есть версия на русском языке.
Эти особенности сделали ее крайне популярной как среди начинающих пользователей, так и среди настоящих профессионалов моделирования. Софт нередко выбирается в качестве основного рабочего инструмента для больших и серьезных проектов.
По своему функционалу графический редактор и количеству доступных инструментов приложение практически не уступает платным сборкам для работы с 3D графикой.
Блендер 3Д сможет познакомить с основными особенностями 3D моделирования, а также предложит использовать понятные инструменты для создания или редактирования моделей.
Представлены практически все опции, доступные пользователям профессиональных сборок. Люди с определенным опытом работы могут проследить влияние сразу нескольких разных программ, от которых Blender взял для себя понемногу. Однако при этом приложение не потеряло своей самостоятельности и индивидуальности.

Функции и особенности
Приложение Blender принято позиционировать как многофункциональный инструмент для работы с трехмерной графикой, анимацией или даже создания компьютерных игр. Рассматривая подобный функционал, пользователь явно ожидает серьезных требований к компьютерным ресурсах.
Однако дистрибутив весит всего 70 Мбайт, что кажется совершенно невозможным в условиях полноценного функционирования всех инструментов. Но все элементы пакета действительно работают в полной мере с отличной производительностью.
Профессиональная команда разработчиков регулярно дорабатывают систему, делая ее еще более универсальной, стабильной и быстрой. Программу отличает современный программируемый интерфейс и удобная файловая система, интегрированная непосредственно в софт.
Программа доступна на разных операционных системах без привязки к разрядности. Ею смогут воспользоваться пользователи на ОС Windows, GNU/Linux и Mac OS.
Функции приложения:
- 3D моделирование. Пользователю доступно огромное количество инструментов для создания и редактирования 3D моделей самых разных уровней сложности. Причем моделировать объекты можно при помощи доступных примитивов, полигонов, NURBS-кривых и кривых Безье. Дополнительно предусмотрен функционал для формирования метасфер и управления формой при помощи булевых операций. Не стоит забывать и о технологиях Subdivision Surface и наиболее понятных инструментов создания скульптур. По аналоги с профессиональными сборками, тут предусмотрены модификаторы для изменения формы моделей.
- Создание анимации. Несмотря на то, что софт сам по себе рассчитан на моделирование, анимация представлена тоже неплохо. Можно использовать традиционную скелетную анимацию или риггинг, инверсную кинематику, различные ограничители и многое другое. Все коэффициенты и параметры настраиваются при помощи встроенных инструментов. Дополнительно представлена динамика тел разной твердости и формирование анимации мелких частиц.
- Текстуры. Можно накладывать сразу несколько текстур на один и тот же объект. Есть масса инструментов для текстурирования, в том числе UV-маппинг и функция частичного настраивания. Значительно облегчает работу настройка шейдеров.
- Рисование. Есть много встроенных средств для создания набросок кистями прямо в окне программы. Сейчас эту функцию используют для более удобного формирования двухмерной анимации.
- Инструменты визуализации. Есть сразу несколько предустановленных средств для показа результата работы, а также предусмотрена совместимость со сторонними рендерами от разных разработчиков.
- Видеоредактор. О наличии этой функции могут не догадываться даже очень опытные пользователи. Однако в программе действительно предусмотрен редактор видеороликов с неплохим инструментарием.
- Игровой движок. Последние версии программы оснащаются собственным игровым движком, с помощью которого можно создавать приложения с интерактивными функциями. При наличии определенных навыков, не составит труда внести изменения в создаваемую игру посредством интерфейса Python API.

Для кого предназначена
Сама по себе программа Blender рассчитана на тех, кто еще только начинает свой путь в мире объемного моделирования. Школьникам она позволяет развивать пространственное мышление, а также подарит возможность создавать красивые открытки, видеоролики или даже полноценные 3D модели. Возможно, представленный инструментарий окажет влияние и поможет определиться с будущей профессией.
Немного более опытные пользователи могут использовать программу в качестве хобби или даже источника заработка. Возможностей софта вполне достаточно для того, чтобы успешно заниматься разработкой дизайнов сайтов, логотипов, рекламных роликов или каких-либо баннеров.
Нужно ли скачивать или есть возможность работать онлайн
Blender включает в себя довольно большой пакет программ, так что для использования обязательно потребуется скачать русскую версию дистрибутив и осуществить инсталляцию на компьютер. Никаких сервисов для моделирования в режиме онлайн не предусмотрено.
Как освоить программу и работать в ней
Программа Blender считается одной из самых простых и доступных в освоении. Именно по этой причине ее чаще всего рекомендуют новичкам и тем, кто собирается заниматься 3D моделированием не в коммерческих целях.
В сети можно найти немало различных учебников и цифровых ресурсов, с помощью которых не составит проблем познакомиться с основными функциями приложения.
Также существует огромное количество видеоуроков, в которых более опытные пользователи делятся своими знаниями с новичками. Можно найти как базовые уроки для знакомства с программой, так и достаточно специфические примеры для решения конкретных задач.
Плюсы и минусы
С момента своего появления и до сегодняшнего дня программа Blender неоднократно обновлялась и дополнялась новыми функциями. У нее появлялось все больше почитателей, которые крайне высоко оценивали представленный инструментарий.
Среди преимуществ софта чаще всего выделяют:
- Быстрота. Программа запускается гораздо быстрее своих конкурентов и к тому же практически моментально реагирует на все команды даже на не очень мощных системах. Именно нетребовательность к компьютерному железу зачастую является определяющим фактором для выбора в пользу Blender. Использовать какой-либо более продвинутый софт на слабых сборках не получится.
- Функциональность. В отличие от большого количества аналогов, Blender заранее включает в себя все необходимые инструменты для решения самых разных задач. Тут можно делать практически все, что угодно, включая создание трехмерных объектов, наложение текстур, настройку шейдинга, рендеринг и композитинг. На ряде других программ подобной функциональности можно добиться только установкой большого количества дополнительных плагинов.
- Универсальность. С помощью инструментов Blender пользователь может создавать объекты для игр, мультфильмов или кинолент. Даже предусмотрено некоторое подобие анимации, которое, впрочем, находится на не очень высоком уровне.
- Быстрый внутренний рендерер Cycles. Эта подсистема прекрасно функционирует как на GPU, так и на CPU. Разработчики Blender внедрили данную возможность задолго до того, как она стала признанным стандартом.
- Движок EEVEE, позволяющий в режиме реального времени просматривать все текстуры и наложенные эффекты.
- Продвинутый UI. У приложения Blender этот компонент действительно более приятный и удобный, тогда как интерфейс большинства конкурентов выглядит как минимум устаревшим. Данная проблема объясняется тем, что разработчики старых систем попросту не хотят ничего менять, чтобы не заставлять пользователей привыкать к новым элементам управления.
Не обошлось и без недостатков, среди которых чаще всего называют:
- Инструменты могут быть не такими мощными, как того требует рабочий процесс. Этот недостаток требует некоторого уточнения: некоторые инструменты не работают должным образом только по той причине, что пользователь не знаком с их правильным применением. На деле оказывается, что большое количество встроенных функций можно без проблем настроить под свои нужды.
- Частые обновления. Регулярная доработка и изменения, несомненно, повышают актуальность программы. Однако они же постоянно меняют интерфейс или вводят новые, не до конца понятные функции. В результате пользователям приходится каждый раз заново привыкать к системе. К тому же регулярное пополнение функционала отражается на количестве багов и недоработок, которые выявляются уже в процессе использования.
Полезное видео
Видео-урок по работе в программе:
Заключение
Blender представляется крайне мощной системой 3D моделирования, открытый код которой позволяет пользоваться всеми функциями совершенно бесплатно. С профессиональными редакторами Blender пока что тягаться не может, однако все равно остается крайне привлекательной альтернативой. Это софт для новичков, а также тех, кто не планирует превращать объемную графику в полноценный источник дохода.
Blender 4.0
Introducing Cycles Light Linking, new Principled BSDF shader, better Color Management, and so much more!
by Gaku Tada
Latest News


Blender Studio
Blender Development
A new platform to foster a shift in developer documentation culture.
This is a call to the Blender community to help out and get Grease Pencil 3 out of experimental!
Exploring many design topics for the future of geometry nodes.
Last week a big milestone was reached: the Vulkan backend has been enabled as an experimental option.
Free and Open Source
Blender is a public project hosted on blender.org, licensed as GNU GPL, owned by its contributors.
For that reason Blender is Free and Open Source software, forever. Learn more

Part of the industry
Blender is a member of ASWF, Khronos, Linux Foundation and OIN. It’s also well supported by major hardware vendors such as AMD, Apple, Intel, and NVIDIA.




It’s about people.
Designers, developers, engineers, artists. All driven by passion. All using Blender to make an impact.





Countless communities and thriving businesses are built around Blender.
Together, these tutorial makers and content creators, add-on developers and global marketplaces form an ever-expanding ecosystem.
Cycles Render Engine
- · Real-time viewport preview
- · CPU & GPU rendering
- · PBR shaders & HDR lighting support
- · VR rendering support

Modeling, Sculpt, UV
- · Full N-Gon support
- · Edge slide, inset, grid and bridge fill, and more
- · Advanced sculpting tools and brushes
- · Multi-resolution and Dynamic subdivision
- · 3D painting with textured brushes and masking
- · Python scripting for custom tools and add-ons

- · Auto and Manual tracking
- · Powerful camera reconstruction
- · Real-time preview of your tracked footage and 3D scene
- · Support for Planar tracking and Tripod solvers

Animation & Rigging
- · Envelope, skeleton and automatic skinning
- · B-spline interpolated bones
- · Curve editor and dope sheets
- · Custom bone shapes for fast input
- · Sound synchronization

Story Art, Drawing 2D in 3D
- · Combine 2D with 3D right in the viewport
- · Full Animation Support with Onion Skinning
- · Layers & Colors for Stroke and Fill
- · Sculpt brush strokes & Parent to 3D objects

Make it Your Own
- · Customize the interface layout and colors
- · Hi-res/Retina screen support
- · Create your own tools and add-ons
- · Draw over the OpenGL viewport
- · Connect with Blender’s Render API